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个人简历

在追求中发现可能,在创造中实现价值

熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth28
gender
job3D角色模型设计师
job_status在职
intended_city上海
max_salary15k-20k
教育经历
上海大学
211高校
数字媒体技术
本科
2016.092020.06
  • 系统学习了3D建模相关软件的基础操作与理论知识,如Maya、ZBrush等;
  • 参与过校内组织的小型3D建模项目实践,锻炼了团队协作与实际操作能力。
工作经历
上海米哈游网络科技股份有限公司
技术创新
美术设计部
3D角色模型设计师
角色设计游戏美术
2020.072023.06
上海
  • 负责公司游戏项目中3D角色模型的设计与制作,从概念设计到最终模型的完成,确保角色符合游戏世界观与美术风格;
  • 与美术团队、策划团队紧密合作,根据需求对角色模型进行优化与调整,提升角色的视觉效果与游戏体验;
  • 熟练运用Maya、ZBrush等软件进行高精度角色建模,掌握角色拓扑、UV拆分、贴图绘制等流程,提高工作效率与模型质量;
  • 参与公司内部的技术交流与培训,分享3D角色建模经验与技巧,推动团队整体技术水平提升。
莉莉丝游戏科技(上海)有限公司
全球化布局
美术中心
3D角色模型设计师
角色建模优化团队协作
2023.07至今
上海
  • 独立承担多个游戏项目的3D角色模型开发任务,负责从角色创意构思到最终模型交付的全流程工作;
  • 对市场上热门游戏的角色风格进行研究与分析,结合项目需求,创新设计符合玩家喜好的角色形象;
  • 优化角色模型的布线与面数,在保证模型质量的前提下,提高游戏性能,减少资源消耗;
  • 与动画、特效团队协作,确保角色模型在游戏中的动作表现与特效效果完美结合,增强游戏的视觉冲击力。
项目经历
《原神》NPC角色建模 - 3D角色模型设计师
2020.072022.12
上海米哈游网络科技股份有限公司
  • 负责《原神》中部分NPC角色的3D模型设计与制作,根据游戏场景与剧情需求,设计出风格各异的角色形象;
  • 运用ZBrush进行高精度雕刻,展现角色的细节特征,如服饰纹理、面部表情等,提升角色的真实感与吸引力;
  • 与美术总监、策划人员沟通,对角色模型进行多次修改与优化,最终达到游戏美术标准;
  • 该项目上线后,角色模型受到玩家广泛好评,为游戏的美术品质提升做出贡献。
《剑与远征》新英雄建模 - 3D角色模型设计师
2023.07至今
莉莉丝游戏科技(上海)有限公司
  • 主导《剑与远征》新英雄角色的3D建模工作,从概念草图到最终模型,确保角色符合游戏的魔幻风格设定;
  • 优化角色的骨骼绑定与蒙皮权重,使角色在游戏中的动作更加自然流畅;
  • 与动画师合作,调试角色的技能动作与特效表现,增强角色的战斗视觉效果;
  • 该角色上线后,在游戏内的使用率与玩家满意度均较高,为游戏的角色更新内容提供了高质量的模型支持。
个人总结

拥有[X]年3D角色模型设计经验,熟练掌握Maya、ZBrush等专业软件,具备丰富的项目实战经验。擅长从游戏整体风格出发,设计出富有创意与吸引力的角色模型,注重细节与品质。具备良好的团队协作能力与沟通能力,能快速理解并满足项目需求,为游戏美术品质提升贡献力量。

技能专长
Maya建模
ZBrush雕刻
角色设计创意
荣誉奖项
2022年度公司优秀美术设计师
其他信息
游戏美术风格研究:
  • 持续关注游戏行业美术风格发展趋势,定期整理分析热门游戏的角色设计特点;
  • 撰写相关研究报告,为团队在新项目的角色设计方向提供参考依据。

3D角色模型设计师简历模板

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