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熊帅帅

在追求中发现可能,在创造中实现价值
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phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth28
gender
jobMOBA游戏策划
job_status在职
intended_city上海
max_salary18k-25k
教育经历
上海大学 - 本科211高校
2015.092019.06
数字媒体技术
  • 系统学习游戏设计相关理论知识,包括游戏策划基础、数值设计等课程,成绩优异,专业排名前15%。
  • 参与学校组织的小型游戏开发项目,负责部分关卡设计,锻炼了实践能力。
工作经历
米哈游科技(上海)有限公司 - 游戏策划部知名游戏公司
2020.072023.06
MOBA游戏策划游戏策划数值平衡
上海
  • 负责游戏内英雄技能机制设计,通过数据分析与玩家反馈,优化20+英雄技能,使英雄上场率平均提升12%。
  • 主导游戏内新玩法模式策划,从创意构思到玩法规则制定,再到与美术、程序团队协作落地,成功推出3种新玩法,上线后玩家活跃度提升8%。
  • 进行游戏数值平衡调整,针对不同段位玩家数据,优化装备属性数值50+项,使游戏对战胜率方差缩小15%。
莉莉丝游戏科技(上海)有限公司 - 游戏策划部优质游戏公司
2019.072020.06
游戏策划助理(MOBA方向)游戏策划助理道具设计
上海
  • 协助主策划进行游戏玩法调研,收集整理市场上10+款MOBA游戏玩法数据,形成分析报告,为主策划决策提供依据。
  • 参与游戏内道具系统设计,负责道具属性文案撰写与部分道具数值初步设定,完成50+道具设计工作。
  • 跟进游戏测试版本,记录玩家反馈问题100+条,协助策划团队进行问题分析与优化方案制定。
项目经历
《幻世对决》 - 核心策划
2021.012023.06
米哈游科技(上海)有限公司
  • 作为核心策划参与公司自研MOBA手游《幻世对决》项目。
  • 负责游戏内地图资源点设计,包括野怪分布、防御塔数值等,通过多次测试调整,使地图资源争夺节奏更合理,玩家对战时长缩短10%(从平均25分钟到22.5分钟)。
  • 主导游戏内社交系统策划,设计战队系统、好友组队加成等功能,上线后战队活跃数量增长20%,组队玩家占比提升15%。
《曙光战场》玩法优化 - 策划
2019.092020.06
莉莉丝游戏科技(上海)有限公司
  • 参与MOBA游戏《曙光战场》的玩法优化项目。
  • 分析玩家对战数据,发现前期对线期玩家体验不佳问题,提出防御塔保护机制优化方案,将防御塔前期减伤比例从30%提升至40%,使对线期玩家死亡率降低18%。
  • 设计新的装备合成路径,简化部分装备合成公式,同时增加装备特效展示,使装备购买转化率提升12%。
个人总结

拥有[X]年MOBA游戏策划经验,熟悉MOBA游戏核心玩法与数值体系。成功主导多个英雄、玩法、系统设计与优化项目,具备出色的数据分析能力与玩家需求洞察能力。善于团队协作,能高效推动项目落地,为游戏品质提升与玩家体验优化贡献力量。

技能专长
MOBA游戏玩法设计
数值平衡计算
玩家需求分析
团队协作沟通
荣誉奖项
公司年度优秀策划奖
其他信息
游戏引擎使用:

熟练掌握Unity引擎,能运用其进行简单的场景搭建与玩法逻辑实现,曾在项目中协助美术、程序团队进行引擎相关的测试与优化工作。

MOBA游戏策划简历模板

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