在校期间系统学习了游戏设计相关理论知识,包括游戏策划基础、关卡设计原理等课程,成绩优异(GPA [X],专业前[X]%)。积极参与学校组织的游戏开发社团活动,为实际项目积累了初步经验。
具备[X]年游戏策划助理工作经验,熟悉游戏开发流程(从立项到上线的全周期跟进)。擅长玩法设计与数值平衡,能通过数据分析优化游戏体验(如提升玩家满意度、参与率等)。具备良好的沟通协作能力,曾与程序、美术、测试等多部门紧密合作推进项目。对游戏行业充满热情,持续关注市场动态与玩家需求,致力于打造有创意、有品质的游戏产品。
熟悉游戏测试流程,能够独立编写测试用例(累计编写[X]份),通过黑盒测试发现游戏内[X]处 BUG(如功能异常、界面显示错误等),并跟踪 BUG 修复进度,确保游戏质量。
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