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熊帅帅

在追求中发现可能,在创造中实现价值
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phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth30
gender
jobu3d主美
job_status在职
intended_city上海
max_salary25k-35k
教育经历
上海大学 - 本科211工程
2013.092017.06
数字媒体艺术
  • 系统学习了数字媒体艺术相关专业课程,包括游戏美术设计基础、3D建模技术等,为游戏美术开发奠定了扎实的理论基础。
  • 参与过学校组织的小型游戏美术项目实践,锻炼了团队协作和项目执行能力。
工作经历
上海米哈游网络科技股份有限公司 - 游戏美术部二次元游戏领先
2019.032022.12
u3d主美美术团队管理资源优化
上海
  • 负责公司多个u3d游戏项目的美术整体规划与把控,带领美术团队(8人)完成游戏美术资源的制作,包括角色建模(人均完成3个角色/月)、场景搭建(月均完成2个大型场景)等,确保美术风格统一且符合项目需求。
  • 与策划、程序紧密沟通协作,优化美术资源性能,使游戏在中低端设备上的帧率稳定在30fps以上,美术资源内存占用降低15%。
  • 制定美术团队工作流程与规范,组织内部培训(每月2次),提升团队成员美术技能与工作效率,团队整体工作效率提升20%。
莉莉丝游戏 - 游戏美术组精品游戏研发
2017.072019.02
u3d美术组长UI设计特效制作
上海
  • 作为美术组长,带领5人小组负责某u3d休闲游戏的美术开发,主导完成游戏UI设计(界面点击率提升10%)、特效制作(特效性能优化后,同屏特效数量增加30%)等工作。
  • 参与游戏美术风格定位讨论,提出创新美术元素建议并被采纳(如独特的卡通渲染风格),使游戏在同类产品中美术辨识度提升30%。
  • 定期收集分析市场上优秀游戏美术案例(每月5个),为团队提供灵感与改进方向,推动游戏美术品质持续提升。
项目经历
《原神》 - u3d主美
2020.092021.12
上海米哈游网络科技股份有限公司
  • 作为主美参与《原神》(u3d版本部分美术工作)项目,负责部分角色美术风格把控与优化。主导角色“钟离”的美术细节调整,使其在u3d引擎下的质感表现提升20%(通过材质参数优化、光影效果调整等)。
  • 带领美术团队完成游戏中特定场景(如璃月港部分区域)的u3d美术资源制作,场景美术资源加载速度提升15%(通过资源压缩与优化加载策略),且美术效果达到高水准,获得玩家好评。
《剑与远征》u3d版本美术优化 - u3d主美
2018.052018.12
莉莉丝游戏
  • 主导《剑与远征》u3d版本美术优化项目,针对游戏美术资源进行全面梳理与优化。通过模型面数优化(平均减少20%面数)、纹理压缩(纹理内存占用降低30%)等手段,使游戏包体大小减少15%,同时美术品质保持稳定。
  • 带领团队重新设计游戏部分UI界面(如主界面、战斗界面),采用更简洁美观的设计风格,界面操作便捷性提升15%(通过用户测试数据验证),美术风格更符合市场流行趋势。
个人总结

拥有[X]年u3d游戏美术开发经验,精通u3d引擎美术相关模块(美术资源制作、性能优化等)。 具备丰富的美术团队管理经验,能有效带领团队高质量完成项目美术任务。 对游戏美术风格有敏锐洞察力,善于结合市场趋势与项目需求打造独特美术体验,有成功项目美术主导经验。

技能专长
3D建模
u3d引擎美术应用
美术团队管理
荣誉奖项
2021年公司优秀项目团队奖(《原神》部分美术工作)
其他信息
美术风格研究:
  • 持续关注游戏美术风格发展趋势,定期整理研究报告(每季度1份),包含对卡通渲染、写实风格等在u3d引擎下的表现分析与实践案例分享。

u3d主美简历模板

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