• 系统学习了计算机科学与技术专业的核心课程,包括数据结构、算法设计与分析、操作系统、计算机网络等,为软件开发奠定了扎实的理论基础。 • 积极参与学校组织的编程竞赛和项目实践,锻炼了团队协作能力和问题解决能力。
• 负责公司游戏项目的u3d开发工作,参与游戏功能模块的设计与实现,包括角色动画、场景交互、UI界面等。 • 优化游戏性能,提高游戏的流畅度和稳定性,通过减少资源加载时间、优化渲染流程等方式,使游戏帧率提升了30%。 • 与美术、策划等团队密切合作,共同完成游戏的开发和上线工作,确保游戏质量符合公司要求。
• 主导公司重点项目的u3d开发工作,带领团队完成游戏核心功能的开发,包括战斗系统、社交系统、经济系统等。 • 负责技术选型和架构设计,制定开发规范和流程,提高团队开发效率和代码质量。 • 与产品经理沟通需求,参与项目评审和技术预研,为项目的顺利推进提供技术支持。
• 项目名称:《梦幻之城》 • 项目描述:这是一款3D角色扮演类游戏,玩家可以在游戏中扮演不同的角色,探索奇幻的世界,完成各种任务和挑战。 • 担任角色:u3d开发工程师 • 工作内容:负责游戏场景的搭建和优化,实现角色的动画和交互效果,优化游戏性能,提高游戏的流畅度和稳定性。 • 项目成果:游戏上线后,受到了玩家的广泛好评,月活跃用户数达到了100万+。
• 项目名称:《未来战士》 • 项目描述:这是一款3D动作射击类游戏,玩家可以在游戏中扮演未来战士,与敌人进行激烈的战斗。 • 担任角色:中级u3d开发工程师 • 工作内容:主导游戏战斗系统的开发,实现武器的射击、换弹、瞄准等功能,优化游戏的物理效果和碰撞检测,提高游戏的真实感和可玩性。 • 项目成果:游戏上线后,在各大游戏平台获得了较高的评分,月流水达到了500万+。
• 拥有[X]年u3d开发经验,熟悉u3d引擎的使用和开发流程,具备扎实的编程基础和良好的代码规范。 • 熟练掌握C#编程语言,能够熟练运用u3d的各种组件和工具,实现游戏的各种功能和效果。 • 具备良好的团队协作能力和沟通能力,能够与美术、策划等团队密切合作,共同完成游戏的开发和上线工作。 • 对游戏开发有浓厚的兴趣和热情,不断学习和探索新的技术和方法,提高自己的开发水平和竞争力。
• 熟悉Unity Shader的编写和调试,能够实现各种复杂的材质效果和光影效果。 • 掌握Unity Shader的性能优化技巧,能够提高游戏的渲染效率和性能。
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