在大学期间,系统学习了3D建模、动画设计、游戏特效等相关课程。熟练掌握了3ds Max、Maya等软件的使用,通过课程项目实践,积累了一定的3D游戏特效制作经验。
拥有[X]年3D游戏特效师工作经验,熟练掌握3ds Max、Maya、Unity等软件。擅长根据游戏风格设定特效视觉效果,具备丰富的技能特效、场景特效制作经验。能够与多团队高效协作,优化特效性能,提升游戏体验。对游戏特效行业有深入理解,具备创新思维,能快速响应项目需求,为游戏打造独特的视觉亮点。
持续关注游戏特效行业新技术、新趋势,如实时渲染技术、物理模拟特效等。通过阅读行业前沿文章、参加技术研讨会等方式,不断提升自己的技术水平。在公司内部分享新技术应用案例,推动团队技术创新。
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