系统学习了数字媒体技术、游戏美术设计、动画原理等课程,掌握了扎实的专业理论知识,具备良好的审美能力和创意构思能力。在校期间积极参与各类设计比赛和项目实践,锻炼了团队协作和项目执行能力。
拥有[X]年游戏特效开发经验,精通多种特效制作软件(如Unity特效模块、AE等),具备丰富的项目实战经验。能精准把握游戏风格,设计出符合玩家需求的高质量特效。擅长团队协作,带领团队完成多个重点项目,具备良好的沟通协调能力和技术预研能力。对游戏特效行业充满热情,持续关注行业新技术和新趋势,不断提升自身专业技能,致力于为玩家带来更震撼的视觉体验。
熟悉并能熟练运用多种特效插件,如Shuriken粒子系统扩展插件,可快速创建复杂的粒子特效;以及特效优化插件,能有效提升特效性能。通过插件的灵活运用,提高特效制作效率和质量,在多个项目中得到实际应用和验证。
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