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熊帅帅

个人总结

拥有[X]年游戏原画设计经验,熟练掌握多种绘画软件和风格,具备丰富的角色和场景原画设计实战经验。擅长团队协作和项目管理,能够带领团队高效完成游戏美术设计任务。对游戏市场有敏锐的洞察力,注重用户体验,设计作品兼具艺术性和商业价值。

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth28
gender
job游戏原画设计师
job_status在职
intended_city上海
max_salary15k-25k
教育经历
上海大学
211工程
数字媒体艺术
本科
2015.092019.06
  • 系统学习了绘画基础、色彩理论、数字图像处理等专业课程,为游戏原画设计打下坚实基础。
  • 参与过校内的游戏美术设计项目,锻炼了团队协作和项目执行能力。
工作经历
米哈游
二次元游戏
美术部
游戏原画设计师
游戏原画角色设计
2019.072022.12
上海
  • 负责公司游戏项目的角色原画设计,根据策划需求,设计出风格独特、符合游戏世界观的角色形象,共完成[X]个角色的原画设计,其中[X]个角色形象受到玩家好评。
  • 参与场景原画设计工作,与场景建模团队紧密配合,优化场景原画的细节和色彩搭配,提升游戏场景的视觉效果,使游戏场景的美术质量提升[X]%。
  • 负责公司游戏美术资源库的维护和更新,整理和分类游戏美术素材,提高素材复用率[X]%,节约美术制作成本。
鹰角网络
热门游戏公司
美术中心
资深游戏原画设计师
原画团队管理美术风格设定
2023.01至今
上海
  • 带领原画团队完成大型游戏项目的美术风格设定和原画设计工作,主导[X]个游戏项目的美术风格定位,确保项目美术风格统一且具有市场竞争力。
  • 优化团队工作流程,制定原画设计规范和标准,提高团队工作效率[X]%,缩短项目原画设计周期[X]天。
  • 与策划、程序等部门密切沟通协作,及时解决美术设计过程中的问题,确保项目顺利推进,成功上线[X]款游戏产品。
项目经历
《原神》角色原画设计
原画设计师
米哈游
2020.032021.05
  • 负责游戏《原神》中部分角色的原画设计,根据角色背景故事和技能特点,设计出具有独特个性和视觉冲击力的角色形象。
  • 与角色建模师、动画师紧密配合,对角色原画进行细节优化和调整,确保角色在游戏中的表现效果符合预期。
  • 该项目中设计的角色受到玩家广泛喜爱,角色相关周边产品销售额达到[X]万元。
《明日方舟》活动场景原画设计
资深原画设计师
鹰角网络
2023.042023.06
  • 主导游戏《明日方舟》新活动场景的原画设计,根据活动主题和剧情,设计出充满氛围感和故事性的场景原画。
  • 组织团队成员进行场景原画的评审和优化,提高场景原画的美术质量和完成度。
  • 该活动场景上线后,玩家活跃度提升[X]%,活动相关话题在社交媒体上的讨论量达到[X]万次。
技能专长
角色原画设计
场景原画设计
绘画软件操作(PS、SAI等)
美术风格设定
团队协作与项目管理
荣誉奖项
[具体游戏奖项名称,如:[某游戏展会]最佳美术设计奖]
其他信息
绘画技能拓展:
  • 持续学习新的绘画技巧和风格,定期参加行业培训和交流活动,不断提升自己的绘画水平。
  • 探索将传统绘画技法与数字绘画相结合,为游戏原画设计带来新的创意和表现形式。

游戏原画设计师简历模板

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