在校期间系统学习了游戏策划相关理论知识,包括游戏设计原理、关卡设计、数值平衡等,成绩优异,多次获得奖学金。积极参与学校组织的游戏开发社团活动,积累了一定的实践经验。
具备[X]年手机游戏策划经验,熟悉游戏开发全流程。擅长玩法创新与数值平衡,有成功项目经验,如主导设计的活动玩法提升用户活跃和留存,新英雄数值设计保障游戏平衡。沟通协作能力强,能与多团队高效配合,数据分析能力突出,可根据用户反馈和数据优化游戏。
熟练掌握Unity引擎,能够利用引擎进行简单的玩法原型搭建和测试,提高策划方案的可视化和验证效率。
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