MMO游戏场景设计师简历模板

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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth30
gender
jobMMO游戏场景设计师
job_status在职
intended_city上海
max_salary20k - 30k
教育经历
上海大学 - 本科211
2013.092017.06
数字媒体艺术

在校期间系统学习了游戏场景设计相关的理论知识,包括场景建模基础、色彩搭配原理等,通过课程作业积累了一定的场景设计实践经验,为后续从事游戏场景设计工作奠定了理论基础。

工作经历
米哈游 - 游戏美术部知名游戏公司创新
2019.032023.05
MMO游戏场景设计师场景设计3D建模团队协作
上海
  • 参与公司MMO游戏项目的场景设计工作,负责地图整体风格的把控,根据游戏世界观设定场景基调,如在一个奇幻风格的MMO游戏中,设计出充满神秘森林、古老城堡等元素的场景风格,得到团队一致认可。
  • 与策划、美术等多部门协作,将策划的需求转化为具体的场景设计方案。例如,根据策划提出的‘神秘遗迹探险’玩法需求,设计出具有独特建筑结构和环境氛围的遗迹场景,提高了玩家在该玩法中的参与度。
  • 运用3D建模软件(如3ds Max)进行场景建模,优化模型面数与贴图效果,使场景在保证视觉效果的同时,提升游戏运行性能,将场景加载速度提升了15%。
莉莉丝游戏 - 游戏美术中心高速发展精品游戏
2017.072019.02
MMO游戏场景设计师场景主导设计资源管理跨部门协作
上海
  • 主导公司一款MMO手游的新手村场景设计,从地形规划到建筑布局全程负责。设计出面积约[X]平方米的新手村场景,包含[X]种不同功能区域(如任务区、休息区等),帮助新手玩家快速熟悉游戏操作与环境。
  • 负责场景资源管理,建立场景素材库,规范素材命名与分类,提高素材复用率30%,减少重复制作成本。
  • 与程序部门紧密配合,解决场景碰撞体设置问题,优化场景交互体验,使新手村场景的玩家留存率提高了10%。
项目经历
《原神》场景拓展设计 - 核心场景设计师
2020.012022.12
米哈游
  • 作为核心场景设计师参与《原神》(MMO元素丰富)的部分场景拓展设计。负责[具体地图名称]的场景细化,根据已有的世界观设定,增加独特的场景元素,如特殊的植物景观、隐藏的洞穴通道等,丰富了游戏场景的探索性。
  • 运用Photoshop进行场景概念图绘制,为3D建模提供清晰的视觉参考,提高建模效率20%。
  • 跟进场景在游戏中的实际表现,收集玩家反馈,对场景光照、色彩等进行优化调整,使该地图的玩家满意度提升至85%以上。
《剑与家园》MMO版本场景升级 - 场景设计师
2018.012018.12
莉莉丝游戏
  • 参与《剑与家园》MMO版本的场景升级项目。对原有场景进行高清化改造,重新设计建筑细节,如将普通的城镇建筑升级为具有中世纪风格的精美建筑,提升场景视觉品质。
  • 设计新的大型战斗场景,如[具体战场名称],考虑到多人同屏战斗的需求,合理规划场景空间布局,设置战略掩体、复活点等元素,使该战斗场景在测试期间的玩家好评率达到90%。
  • 与技术美术合作,运用PBR材质技术提升场景质感,使场景在不同光照条件下表现更加真实自然。
个人总结

拥有[X]年MMO游戏场景设计经验,熟悉MMO游戏场景设计全流程。具备出色的场景风格把控能力,能根据游戏世界观创造独特的场景氛围。熟练运用3D建模与绘图软件,注重跨部门协作,能将策划需求高效转化为优质的场景设计方案,通过场景设计提升玩家游戏体验,如在过往项目中通过场景优化提高玩家留存率与满意度。

技能专长
3ds Max建模
Photoshop绘图
场景风格把控
团队协作
荣誉奖项
公司年度优秀场景设计师
其他信息
场景设计创意方法:

掌握多种场景设计创意方法,如故事板法:通过绘制简单的故事板,梳理场景中玩家的行动路线与视觉焦点,提前规划场景的叙事性与引导性;灵感收集法:建立个人的灵感素材库,包括电影截图、优秀游戏场景截图、现实建筑摄影等,为场景设计提供源源不断的创意灵感,在实际项目中运用这些方法有效提升了场景设计的创新性与独特性。