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在校期间系统学习了游戏场景设计相关的理论知识,包括场景建模基础、色彩搭配原理等,通过课程作业积累了一定的场景设计实践经验,为后续从事游戏场景设计工作奠定了理论基础。
拥有[X]年MMO游戏场景设计经验,熟悉MMO游戏场景设计全流程。具备出色的场景风格把控能力,能根据游戏世界观创造独特的场景氛围。熟练运用3D建模与绘图软件,注重跨部门协作,能将策划需求高效转化为优质的场景设计方案,通过场景设计提升玩家游戏体验,如在过往项目中通过场景优化提高玩家留存率与满意度。
掌握多种场景设计创意方法,如故事板法:通过绘制简单的故事板,梳理场景中玩家的行动路线与视觉焦点,提前规划场景的叙事性与引导性;灵感收集法:建立个人的灵感素材库,包括电影截图、优秀游戏场景截图、现实建筑摄影等,为场景设计提供源源不断的创意灵感,在实际项目中运用这些方法有效提升了场景设计的创新性与独特性。