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在大学期间,系统学习了数字媒体艺术相关课程,包括图形图像处理、动画设计原理等。通过课程作业和小组项目,积累了一定的艺术创作和软件操作经验。熟练掌握了Photoshop、3ds Max等软件的基本操作,为进入游戏特效制作行业打下了基础。
拥有[X]年游戏特效制作经验,熟练掌握多种特效制作软件(如Unity、Unreal Engine)和工具(Photoshop、3ds Max等)。具备丰富的项目实战经验,能够独立完成从特效设计到实现的全流程工作。注重细节和用户体验,善于通过特效提升游戏的视觉品质。具备良好的团队协作能力和沟通能力,能够与策划、美术、程序等团队紧密配合,共同推动项目进展。对游戏特效行业充满热情,持续关注行业新技术和新趋势,不断提升自己的专业技能。
在业余时间,对游戏特效技术进行深入研究,撰写了多篇技术博客,分享自己在特效制作中的经验和技巧。例如,研究了基于GPU粒子系统的特效优化方法,通过实际案例展示了如何提高特效性能和视觉效果。