游戏装备策划师简历模板

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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth28
gender
job游戏装备策划师
job_status在职
intended_city上海
max_salary15k-20k
个人总结

拥有[X]年游戏装备策划经验,熟悉 MMORPG、ARPG 等多种游戏类型的装备系统设计。擅长从游戏世界观、数值平衡、玩家体验等多维度进行装备策划,具备独立完成装备从概念设计到落地实施的全流程能力。成功主导多个装备项目,通过创新设计和合理运营,提升游戏活跃度和营收。良好的跨部门沟通协作能力,能有效推动项目进展。对游戏行业有敏锐的市场洞察力,关注玩家需求和行业趋势,不断为游戏装备系统注入新活力。

教育经历
上海大学
211 高校综合性大学
数字媒体技术
本科
2015.092019.06

在校期间系统学习了游戏开发相关的专业课程,如《游戏设计原理》《3D 建模基础》等,掌握了扎实的理论知识体系。积极参与学校组织的游戏开发兴趣小组活动,通过小组协作完成了几款简单小游戏的开发,锻炼了团队协作和项目实践能力。

工作经历
上海米哈游网络科技股份有限公司
知名游戏公司二次元游戏领军企业
游戏策划部
游戏装备策划师
游戏策划装备设计数值平衡
2019.072022.06
上海
  • 负责公司一款 MMORPG 游戏的装备系统策划工作,独立设计了 10 套特色鲜明的装备套装,每套套装包含武器、防具、饰品等 5 - 8 件装备,通过独特的外观设计和属性搭配,吸引玩家购买和收集,使该游戏装备系统的玩家活跃度提升了 20%。
  • 与美术团队紧密合作,根据装备设计需求提供详细的美术风格参考和设计文档,跟进美术制作进度,确保装备的视觉效果符合设计预期,成功推动 30 余件装备的美术资源按时高质量完成。
  • 分析游戏内经济系统和玩家消费行为数据,优化装备的投放机制和获取难度,使装备的交易市场活跃度提高 15%,同时平衡了游戏内的贫富差距,提升了整体游戏体验。
上海莉莉丝网络科技有限公司
全球化游戏公司创新游戏研发
游戏研发部
资深游戏装备策划师
系统策划数值策划项目管理
2022.072024.05
上海
  • 主导一款新上线的 ARPG 游戏的装备体系构建,从 0 到 1 设计了包含武器、盾牌、戒指等 8 大装备品类,共计 80 余件基础装备,并通过强化、镶嵌等成长系统设计,延长了玩家对装备的追求周期,使玩家在装备养成线的平均在线时长增加 30 分钟/天。
  • 建立装备数值模型,通过严谨的数学计算和多次游戏测试调整,确保装备属性的合理性和平衡性,使游戏 PVP 玩法中不同装备搭配的胜率方差控制在合理范围内(±5%),提升了游戏竞技性和公平性。
  • 组织跨部门会议(策划、美术、程序、运营),协调各方资源推进装备系统开发,成功解决了 5 项技术难题(如装备特效与性能优化冲突等),保障项目按时上线,且上线后装备系统的玩家满意度达 85%以上。
项目经历
《崩坏:星穹铁道》装备模块开发
装备策划
上海米哈游网络科技股份有限公司
2020.012021.12
  • 参与《崩坏:星穹铁道》游戏的装备模块开发,负责部分稀有装备的设计工作。深入研究游戏世界观和角色背景故事,为装备赋予独特的 lore 设定(如某把武器是星神遗留的神器,拥有特殊的能量波动效果),增强玩家对装备的情感共鸣。
  • 与数值策划团队协作,根据游戏整体数值框架,精心设计装备的基础属性和成长属性,通过多次模拟计算和实际游戏测试,确保装备在不同游戏阶段(新手期、成长期、后期)都能发挥合理作用,提升玩家的成长体验。
  • 跟进装备的美术制作和程序实现,与美术沟通装备的特效表现(如武器攻击时的光影特效与技能联动),与程序确认装备的属性逻辑代码实现,最终成功上线 10 件高品质稀有装备,上线后该类装备的玩家获取率达 70%,且在玩家社区引发热烈讨论。
《剑与远征》新装备拓展包项目
项目负责人/装备策划
上海莉莉丝网络科技有限公司
2023.012023.06
  • 主导《剑与远征》游戏的新装备拓展包项目,从市场调研入手,分析玩家反馈和竞品装备设计,确定新装备的设计方向(如推出具有特殊天气互动效果的装备)。
  • 独立完成 15 件新装备的概念设计,包括装备名称(如“疾风之靴”,附带在大风天气移动速度加成效果)、属性设定(基础移动速度 +50,大风天气额外 +30)、获取方式(通过特定限时活动副本掉落)等详细策划文档。
  • 组织跨部门评审会议,协调美术、程序、运营等部门资源,推动项目落地。新装备拓展包上线后,游戏内相关活动副本的参与人数提升 40%,且新装备的玩家好评率达 80%,为游戏带来了新的营收增长点(装备相关道具销售额提升 25%)。
技能专长
游戏装备设计
数值平衡计算
团队协作沟通
荣誉奖项
2022 年度公司优秀项目奖(《剑与远征》新装备拓展包项目)
其他信息
游戏引擎使用:

熟练掌握 Unity 3D 引擎,能够利用引擎的可视化编辑工具(如 Prefab 预制体、Animator 动画控制器等)辅助装备策划工作,如模拟装备在游戏场景中的表现效果、验证装备属性逻辑等,提高策划效率和准确性。