仙侠游戏原画设计师简历模板

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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city杭州
birth30
gender
job仙侠游戏原画设计师
job_status在职
intended_city杭州
max_salary20k - 30k
教育经历
中国美术学院
双一流艺术名校
数字媒体艺术
本科
2013 . 092017 . 06
  • 系统学习了数字绘画、游戏美术设计等专业课程,掌握了扎实的美术基础和设计理论。<br>- 参与过多个校内游戏美术项目,锻炼了团队协作和项目执行能力。<br>- 熟练使用Photoshop、Sai等绘画软件,具备较强的手绘能力和数字绘画技巧。
工作经历
网易游戏
知名游戏公司创新氛围浓厚
游戏美术部
游戏原画设计师
仙侠游戏原画设计团队协作
2017 . 072021 . 12
杭州
  • 负责仙侠游戏角色、场景、道具等原画设计工作,根据策划需求和风格设定,创作高质量的原画作品。
  • 与策划、建模、特效等团队密切沟通,确保原画设计符合游戏整体风格和开发要求。
  • 参与游戏美术资源库的建设和维护,整理和优化原画设计规范和流程。
  • 定期进行市场调研和竞品分析,关注行业动态和流行趋势,为游戏美术风格的创新和优化提供建议。
  • 带领新人设计师成长,传授设计经验和技巧,提升团队整体设计水平。
米哈游
高速发展技术驱动
游戏美术中心
资深游戏原画设计师
资深设计风格把控项目主导
2022 . 01至今
杭州
  • 主导仙侠游戏核心美术资源的原画设计,包括主角、重要NPC、关键场景等,确保美术品质达到行业领先水平。
  • 制定游戏美术风格指南和原画设计标准,规范团队设计流程,提升设计效率和质量。
  • 参与游戏美术资源的优化和迭代,根据玩家反馈和市场需求,对现有美术资源进行调整和升级。
  • 与外部美术供应商合作,审核和指导外包原画设计工作,保证外包资源符合项目要求。
  • 组织美术团队内部培训和交流活动,分享行业前沿技术和设计理念,激发团队创新活力。
项目经历
《梦幻仙侠》
主原画设计师
网易游戏
2018 . 052019 . 12
  • 作为主原画设计师,负责《梦幻仙侠》游戏的角色原画设计工作。
  • 深入研究仙侠文化,结合游戏世界观,设计了多个具有特色和个性的角色形象,包括主角、门派弟子、NPC等。
  • 运用独特的绘画风格和色彩搭配,展现了仙侠世界的奇幻与唯美,得到玩家和市场的高度认可。
  • 该项目上线后,角色原画设计成为游戏的一大亮点,吸引了大量玩家关注,游戏月流水突破5000万。
《仙侠奇缘》
场景原画设计师
米哈游
2022 . 032023 . 06
  • 参与《仙侠奇缘》游戏的场景原画设计,负责游戏主城、副本、野外等场景的概念设计和细化绘制。
  • 结合仙侠游戏的特点和玩法需求,设计了丰富多样的场景风格,包括古风城镇、神秘洞穴、仙境森林等。
  • 注重场景的空间感和层次感,运用光影、色彩等元素营造出逼真的仙侠世界氛围。
  • 该项目场景原画设计为游戏增添了沉浸感和代入感,玩家满意度提升30%,游戏口碑良好。
个人总结
  • 8年仙侠游戏原画设计经验,精通仙侠风格美术设计,能够准确把握玩家审美和市场需求。<br>- 具备丰富的项目实战经验,主导和参与过多款知名仙侠游戏的美术设计,作品质量高,市场反响好。<br>- 良好的团队协作和沟通能力,能够带领团队完成复杂的美术设计任务,推动项目顺利进行。<br>- 持续关注行业动态和技术发展,不断学习和创新,为游戏美术设计注入新的活力和创意。
技能专长
Photoshop
Sai
ZBrush
仙侠风格设计
角色原画
场景原画
荣誉奖项
2020年度网易游戏优秀美术设计师
2023年度米哈游美术创新奖
其他信息
仙侠文化研究:
  • 长期致力于仙侠文化的研究和探索,深入了解仙侠文化的内涵、历史渊源和艺术表现形式。
  • 撰写了多篇关于仙侠文化与游戏美术设计的研究文章,在行业内具有一定的影响力。
  • 将仙侠文化研究成果应用于游戏美术设计中,为游戏增添了文化底蕴和艺术价值。