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拥有多年游戏UI交互设计经验,熟悉游戏开发流程,能够独立承担项目的UI交互设计工作。具备较强的创意能力和审美水平,注重用户体验,善于通过数据分析和用户调研优化设计方案。良好的团队协作能力和沟通能力,能够带领团队完成复杂项目的设计任务。熟练掌握各类设计软件和交互设计工具,对行业趋势有敏锐的洞察力。
在大学期间,系统学习了设计相关的基础理论知识,包括色彩构成、平面构成、立体构成等,为后续的专业学习打下了坚实基础。通过课程项目实践,锻炼了自己的创意构思和设计表达能力,能够熟练运用Photoshop、Illustrator等设计软件进行作品创作。
持续关注游戏UI设计领域的最新趋势和技术发展,定期整理并分享给团队。通过学习和研究,将新的设计理念和技术应用到项目实践中,如在《原神》的界面设计中引入了动态交互效果,提升了游戏的趣味性和吸引力。