游戏画面测试开发工程师简历模板

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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth30
gender
job游戏画面测试开发工程师
job_status在职
intended_city上海
max_salary20k-30k
教育经历
2013.09
2017.06
上海大学 - 本科211工程双一流
软件工程

在大学期间,系统学习了计算机科学与技术、软件工程等专业课程,掌握了扎实的理论基础。通过参与学校组织的软件开发项目,锻炼了自己的编程能力和团队协作能力。在校期间,还积极参加各类技术竞赛和学术活动,拓宽了自己的技术视野。

工作经历
2017.07
2020.12
米哈游 - 游戏测试部二次元游戏领军企业自主研发能力强
游戏画面测试工程师游戏测试画面测试3D游戏
上海
  • 负责公司自主研发的3D角色扮演游戏的画面测试工作,制定详细的测试计划和用例,确保游戏画面质量符合项目要求。
  • 运用多种测试工具(如Perforce、JIRA等),对游戏画面的色彩、光影、纹理、模型精度等方面进行全面检测,累计发现并跟踪解决画面相关bug 500+个。
  • 与美术团队、开发团队紧密协作,针对画面优化问题提供专业的测试反馈和建议,推动游戏画面品质提升。在项目上线前,进行多轮回归测试,保障游戏画面在不同硬件设备和系统环境下的稳定性和兼容性。
2021.01
2024.06
莉莉丝游戏 - 游戏研发中心测试部全球化游戏公司创新游戏研发
资深游戏画面测试开发工程师测试框架搭建自动化测试开放世界游戏
上海
  • 主导公司新立项的开放世界游戏的画面测试框架搭建工作,引入自动化测试工具(如Appium、Selenium等),将画面测试效率提升40%。
  • 带领测试团队(5人)对游戏中的天气系统、植被渲染、建筑细节等画面元素进行深度测试,制定并执行复杂场景下的画面测试策略。
  • 与引擎开发团队密切合作,参与优化游戏引擎的画面渲染模块,针对光照计算、阴影效果等技术难点提供测试数据支持。在项目研发周期内,组织跨部门的画面质量评审会议10余次,推动游戏画面达到行业领先水平。
  • 建立游戏画面质量评估体系,制定量化的画面质量指标(如PSNR、SSIM等),为项目决策提供数据依据。通过持续的测试和优化,使游戏画面在市场调研中的用户满意度提升30%。
项目经历
2018.01
2020.09
《原神》画面测试项目 - 米哈游
画面测试工程师
  • 参与《原神》游戏的画面测试工作,负责蒙德地区的场景画面测试。运用Perforce进行版本管理,通过JIRA跟踪画面bug。针对草地渲染、建筑纹理等细节进行多轮测试,提出优化建议50+条,其中30余条被美术团队采纳。
  • 在测试过程中,发现并解决了角色在特定光照条件下阴影显示异常的重大bug,避免了游戏上线后的玩家负面反馈。通过自动化测试脚本(Python编写),对场景切换时的画面加载速度进行测试,优化后加载时间缩短20%。
2022.03
2024.05
《鸣潮》画面测试与优化项目 - 库洛游戏
资深画面测试开发工程师
  • 主导《鸣潮》游戏的画面测试工作,搭建了基于Unity引擎的自动化画面测试框架。带领团队(3人)对游戏中的动态天气系统、水体渲染效果进行专项测试。制定了详细的画面测试用例(500+条),覆盖了游戏画面的各个方面。
  • 在测试过程中,运用RenderDoc等工具对画面渲染性能进行分析,发现并优化了植被渲染时的显存占用过高问题,使游戏在中低端设备上的画面流畅度提升15%。组织跨部门的画面质量评审会议,协调美术、开发、引擎团队解决画面风格统一问题,最终游戏画面在行业内获得高度评价。
个人总结

拥有7年游戏画面测试开发经验,熟悉3D游戏画面测试流程和技术要点。擅长搭建测试框架,引入自动化测试工具提升效率。具备丰富的跨部门协作经验,能够推动游戏画面质量达到行业领先水平。熟悉多种游戏引擎(Unity、Unreal等)的画面渲染机制,掌握画面质量评估指标(PSNR、SSIM等)。对游戏画面细节有敏锐的洞察力,能够从玩家体验角度出发,提出切实可行的优化建议。

技能专长
游戏画面测试
自动化测试(Python、Appium、Selenium)
游戏引擎(Unity、Unreal)
画面质量评估(PSNR、SSIM)
测试框架搭建
荣誉奖项
2023年度莉莉丝游戏优秀员工
2020年米哈游画面测试创新奖
其他信息
游戏画面技术研究:

持续关注游戏画面技术发展趋势,研究并实践了光线追踪、全局光照等前沿技术在游戏画面测试中的应用。撰写了《游戏画面测试中的光照效果评估方法》等技术文章,在公司内部技术分享会上进行交流,推动了团队整体技术水平的提升。