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• 系统学习了计算机科学与技术的基础理论知识,包括数据结构、算法设计、操作系统、数据库原理等,为后续从事游戏验收测试开发工作奠定了扎实的理论基础。 • 在校期间积极参与各类编程实践项目,锻炼了代码编写能力和团队协作能力,培养了良好的逻辑思维和问题解决能力。
• 负责公司自研游戏的验收测试工作,制定详细的测试计划和测试用例,确保游戏功能的完整性和稳定性。通过对游戏核心玩法、系统功能、UI/UX等方面的全面测试,累计发现并推动解决了[X]个影响游戏体验的关键问题,提高了游戏的质量和用户满意度。 • 搭建自动化测试框架,引入[具体自动化测试工具],针对游戏的重复性测试任务进行自动化脚本开发,将测试效率提升了[X]%,减少了人工测试的时间成本和误差率。 • 与开发团队紧密协作,参与游戏开发的全生命周期,从需求分析阶段开始介入,对游戏设计文档进行评审,提出测试角度的建议和意见,提前规避潜在的问题。在开发过程中,及时反馈测试结果,协助开发人员定位和解决问题,确保项目按时交付。
• 主导大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的验收测试工作,带领测试团队制定整体测试策略,协调资源分配。针对游戏的社交系统、战斗系统、经济系统等复杂模块进行深入测试,设计并执行了[X]个专项测试方案,覆盖了各种游戏场景和用户行为路径。通过压力测试和性能优化,使游戏在高并发情况下的服务器响应时间降低了[X]%,内存泄漏问题得到有效控制。 • 推动游戏验收测试流程的标准化和规范化,制定了一套完整的测试规范和质量标准,包括测试用例编写规范、缺陷管理流程、测试报告模板等。组织团队内部的技术分享和培训活动,提升团队整体的测试技术水平和业务能力。培养了[X]名初级测试工程师,帮助他们快速成长为能够独立承担测试任务的骨干力量。 • 与产品、运营等部门密切合作,参与游戏版本迭代的需求评审和风险评估。根据市场反馈和用户调研,提出有针对性的测试重点和优化建议,为游戏的持续运营和用户增长提供支持。在游戏上线后的运营阶段,持续关注玩家反馈,及时响应并处理游戏中的突发问题,保障游戏的稳定运行。
• 该项目是一款开放世界冒险游戏,具有高度自由的探索玩法和丰富的剧情内容。作为验收测试负责人,全面参与游戏的测试工作。 • 针对开放世界的特性,设计了[X]个探索路径测试用例,覆盖了地图上的各个区域和隐藏内容。通过对游戏场景加载速度、地图边界处理、NPC交互等方面的测试,发现并解决了[X]个影响游戏流畅度和沉浸感的问题。 • 对游戏的剧情系统进行深入测试,确保剧情流程的连贯性和逻辑性。通过多周目测试,验证了不同选择对剧情发展的影响,保证了游戏的叙事质量。同时,对游戏中的动画、音效、文字描述等细节进行把关,提升了游戏的整体品质。
• 这是一款策略类卡牌游戏,具有独特的卡牌组合和战斗策略玩法。负责游戏的验收测试工作,重点关注卡牌平衡性和战斗系统的稳定性。 • 制定了卡牌属性测试方案,对每张卡牌的技能效果、数值强度进行详细测试和数据分析。通过大量的对战测试,收集了[X]组战斗数据,为卡牌平衡性调整提供了有力依据。协助策划团队对[X]张卡牌进行了数值优化和技能调整,使游戏的对战体验更加公平和有趣。 • 对游戏的战斗引擎进行性能测试,模拟了[X]人同时在线对战的场景,通过优化代码逻辑和资源加载方式,将战斗画面的帧率提升了[X]%,减少了卡顿和掉帧现象,提升了玩家的战斗体验。
• 拥有[X]年游戏验收测试开发经验,熟悉游戏开发全流程,能够从需求分析到上线运营全程参与,为游戏质量保驾护航。 • 熟练掌握多种测试工具和技术,具备较强的自动化测试能力,能够根据项目需求搭建高效的测试框架,提升测试效率和质量。 • 具备良好的团队协作能力和沟通能力,能够与开发、产品、运营等多部门密切合作,推动问题解决和项目进展。 • 对游戏行业有深刻的理解和热爱,关注游戏市场动态和玩家需求,能够从用户体验角度出发,提出有价值的测试建议和优化方案。
• 多次在公司内部和行业技术交流会上进行游戏测试技术分享,分享主题包括“自动化测试在游戏开发中的实践”“如何提升游戏验收测试的效率和质量”等,受到广泛好评,为行业内的技术交流和人才培养做出了贡献。