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在大学期间,系统学习了计算机图形学、游戏设计基础、游戏引擎原理等专业课程,掌握了扎实的理论知识。积极参与学校组织的游戏开发社团活动,与团队成员合作完成了几款小型游戏的开发,锻炼了团队协作和项目实践能力。
拥有[X]年端游产品策划经验,熟悉端游开发全流程。具备出色的游戏玩法设计能力,能通过数据驱动策划,注重玩家体验。擅长团队协作,与美术、程序等团队高效沟通。对游戏行业趋势有敏锐洞察力,能为产品持续创新提供策略。
熟练掌握游戏数值策划相关知识和技能,能够运用Excel、Matlab等工具进行数值建模和计算。在以往项目中,负责过游戏经济系统、战斗数值等方面的策划工作,通过合理的数值设计,保障了游戏的平衡性和可玩性。