动作游戏制作人简历模板

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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth35
gender
job动作游戏制作人
job_status在职
intended_city上海
max_salary30k-50k
教育经历
上海大学 - 本科211高校综合性大学
2008.092012.06
数字媒体技术
  • 系统学习游戏设计原理、动画设计等课程,成绩优异,专业排名前10%。
  • 参与学校游戏制作社团,主导完成2款小型独立游戏开发,积累早期实践经验。
工作经历
米哈游 - 游戏开发部知名游戏公司二次元游戏领军者
2018.012021.12
动作游戏制作人动作游戏团队管理项目统筹
上海
  • 负责动作游戏《热血格斗》的整体开发,组建30人核心团队,包含策划、美术、程序等多部门协作。
  • 主导游戏战斗系统设计,创新连招机制,使玩家操作深度提升30%,通过市场调研优化角色技能数值平衡,测试期间玩家留存率达65%。
  • 协调美术团队,把控角色建模与场景渲染风格,符合日式热血动作风格定位,美术资源验收通过率95%以上。
  • 制定项目进度计划,采用敏捷开发模式,将开发周期缩短20%,项目按时上线,首月流水突破5000万。
鹰角网络 - 游戏策划部创新型游戏公司《明日方舟》研发团队
2015.032017.12
高级动作游戏策划动作关卡设计数据分析跨部门协作
上海
  • 加入鹰角网络,参与《明日方舟:黎明前奏》(动作衍生版本)开发,负责战斗关卡设计。
  • 设计50+特色关卡,通过地形、敌人配置差异化,使关卡重复挑战价值提升40%,玩家关卡评价系统采纳率80%。
  • 与程序团队紧密合作,优化战斗逻辑代码,使战斗流畅度提升(帧率稳定60fps以上),测试bug修复率90%。
  • 分析玩家行为数据,迭代关卡难度曲线,上线后关卡通关率从60%提升至75%,为游戏长线运营提供内容支持。
项目经历
《热血格斗》 - 制作人
2018.012021.12
米哈游
  • 《热血格斗》是一款3D日式热血动作手游,本人担任制作人。
  • 市场分析:调研5000+动作游戏玩家,确定“强操作、爽连招”核心卖点。
  • 开发过程:搭建技术框架,引入物理引擎实现真实打击反馈;美术方面,采用PBR渲染技术,角色质感行业领先。
  • 成果:上线3个月,注册用户超1000万,App Store评分4.8(满分5),获苹果“最佳新游”推荐。
《明日方舟:黎明前奏》(动作版) - 高级策划
2015.032017.12
鹰角网络
  • 《明日方舟:黎明前奏》(动作版),作为高级策划参与。
  • 关卡设计:运用“动态难度调整”算法,根据玩家实时表现(连击数、血量)调整敌人强度,设计10种以上关卡机制(如限时逃脱、守护目标)。
  • 数值平衡:建立武器、技能、敌人的三角克制体系,通过100+次战斗模拟测试,确保战斗策略多样性。
  • 上线表现:为《明日方舟》IP拓展新领域,动作版玩家中30%为非原卡牌版用户,拓展用户圈层。
个人总结

10年动作游戏开发经验,兼具制作人的全局把控与策划的细节雕琢。成功打造流水破5000万产品,擅长战斗系统创新(如《热血格斗》连招机制)与团队高效管理(米哈游项目周期缩短20%)。熟悉UE4、Unity引擎,能从技术美术多角度推动项目。数据分析驱动设计,注重玩家体验与商业价值结合,期待为贵司动作游戏项目注入新活力。

技能专长
游戏策划能力
团队管理
UE4引擎
荣誉奖项
2020年游戏行业金翎奖 - 最佳原创移动游戏(《热血格斗》)
其他信息
独立游戏开发:
  • 利用业余时间,带领5人小团队开发独立动作游戏《暗影之舞》。
  • 采用Unity引擎,实现独特“影子同步战斗”机制(玩家本体与影子协同攻击),获indiePlay中国独立游戏大赛“最佳创意奖”提名。