3D游戏建模设计师简历模板

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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth28
gender
job3D游戏建模设计师
job_status在职
intended_city上海
max_salary18k-25k
个人总结

拥有[X]年3D游戏建模设计经验,熟练掌握Maya、3ds Max、ZBrush等建模软件,擅长角色和场景建模。具备良好的团队协作能力和沟通能力,能高效完成建模任务并优化模型效果。有主导大型项目建模的经验,注重细节和创新,能为游戏带来独特的美术风格。

教育经历
上海大学
211高校综合类
数字媒体技术
本科
2015.092019.06
  • 系统学习了3D建模相关软件(如Maya、3ds Max)的使用技巧
  • 掌握了游戏美术设计的基础理论知识
  • 参与过校内小型3D场景建模项目,锻炼了实践能力
工作经历
米哈游
知名游戏公司创新型企业
游戏美术部
3D游戏建模设计师
角色建模技术培训
2020.072023.06
上海
  • 负责公司多款游戏的角色建模工作,根据游戏风格和策划需求,设计并制作高精度角色模型,平均每月完成3 - 4个角色建模任务
  • 与美术团队其他成员(如原画师、动画师)密切合作,优化角色模型的纹理和细节,使角色在游戏中呈现出更逼真的视觉效果,所负责角色在玩家反馈中好评率达85%
  • 参与公司内部3D建模技术培训课程的开发与授课,帮助新入职员工快速掌握建模技巧,已培训新人10余人
莉莉丝
行业领先多元化发展
游戏美术中心
3D游戏建模设计师
场景建模团队管理技术优化
2019.072020.06
上海
  • 主导了一款MMORPG游戏的场景建模工作,带领3人建模小组,在6个月内完成了游戏中5个大场景(每个场景面积超10000平方米)的建模任务,项目按时交付且成本控制在预算的90%以内
  • 引入新的建模优化技术,使场景模型的渲染效率提高了30%,有效降低了游戏运行时的卡顿现象,得到了项目组的高度认可
  • 负责与外部合作团队(如音效团队、特效团队)沟通场景建模需求,确保场景与游戏整体风格和玩法相匹配
项目经历
《风之幻想》角色建模
主建模师
米哈游
2021.012021.06
  • 项目为一款开放世界冒险游戏,负责其中核心角色“风语者”的建模工作
  • 从角色概念设计稿出发,通过Maya进行高精度建模,使用ZBrush雕刻角色细节(如面部纹理、服饰褶皱),最终完成的角色模型面数控制在8000 - 10000面之间,既保证了视觉效果又兼顾了游戏性能
  • 该角色在游戏测试阶段,因其独特的造型和精致的细节,吸引了大量玩家关注,在玩家社区中相关讨论热度位居角色榜前三
《奇幻大陆》场景建模
场景建模师
莉莉丝
2019.092019.12
  • 参与《奇幻大陆》游戏的场景建模项目,负责“遗忘森林”场景的建模
  • 运用3ds Max构建森林地形,通过SpeedTree制作各种树木植被模型,使森林场景的生态环境更加丰富多样
  • 优化场景模型的UV布局和纹理贴图,减少纹理重复率,使森林场景的视觉真实度提升20%,该场景在游戏上线后,被玩家评为“最想探索的游戏场景”之一
技能专长
Maya
3ds Max
ZBrush
荣誉奖项
公司年度优秀建模师
其他信息
Substance Painter:
  • 熟练使用Substance Painter进行模型纹理绘制
  • 能根据不同材质(如金属、布料、皮肤)特点,制作逼真的纹理效果
  • 曾在项目中通过该软件优化模型纹理,使模型质感提升显著