MOBA游戏产品策划简历模板

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操作简单、制作快速
熊帅帅
头像
phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth28
gender
jobMOBA游戏产品策划
job_status在职
intended_city上海
max_salary20k-30k
教育经历
上海大学 - 本科211工程双一流
2015.092019.06
数字媒体技术
  • 系统学习了游戏开发相关课程,包括游戏设计原理、3D建模基础、游戏引擎应用等,为游戏策划工作奠定了扎实的理论基础。
  • 在校期间参与过小型游戏开发项目,负责部分关卡设计与玩法构思,锻炼了实践能力与团队协作能力。
工作经历
米哈游 - 游戏策划部知名游戏公司技术驱动
2021.032023.08
MOBA游戏产品策划MOBA策划游戏数值平衡活动策划
上海
  • 主导了MOBA游戏内新英雄的设计与开发工作,从英雄背景故事构建、技能机制设计(如技能特效、冷却时间、伤害数值等平衡调整)到与美术、程序团队沟通协作,确保英雄顺利上线。新英雄上线后,首周玩家使用率提升15%,且在社区引发广泛讨论,话题热度增长20%。
  • 负责游戏内活动策划,如赛季主题活动。设计活动玩法(包含任务体系、奖励机制等),活动期间日活跃用户数提升8%,用户留存率提高5%。
  • 持续跟进游戏数据,分析玩家行为(如英雄选择偏好、地图资源争夺热点等),根据数据提出游戏优化建议,如对某冷门地图的地形调整与资源分布优化,调整后该地图使用率从12%提升至18%。
莉莉丝游戏 - 游戏策划部新锐游戏厂商精品游戏
2019.072021.02
游戏策划助理(MOBA方向)游戏测试协助道具设计新手引导优化
上海
  • 协助主策划进行MOBA游戏的玩法测试,记录测试过程中玩家反馈的问题(如操作手感、技能衔接流畅度等),共收集有效反馈500+条,并整理成详细报告提交给开发团队。
  • 参与游戏内道具系统设计,从道具功能定位(如进攻型道具、防御型道具等)到道具获取方式(任务奖励、商城购买等)进行初步构思,最终设计的道具在测试版本中使用率达40%。
  • 负责游戏新手引导流程优化,通过分析新手玩家留存数据,调整引导步骤与提示信息,使新手玩家7日留存率从25%提升至32%。
项目经历
《曙光对决》 - 核心策划
2021.032023.08
米哈游
  • 作为核心策划参与MOBA游戏《曙光对决》的开发。负责游戏世界观构建,撰写世界观背景故事,为游戏内英雄、地图等元素赋予文化内涵。
  • 主导游戏内经济系统设计,包括金币获取(击杀小兵、野怪、敌方英雄等)与金币消耗(购买装备、升级技能等)机制。通过多次数据模拟与测试调整,使经济系统在保证游戏公平性的同时,增加了策略深度。上线后,玩家对经济系统的满意度达85%。
  • 策划游戏内社交玩法,如战队系统。设计战队组建规则、战队任务与战队竞技玩法,战队系统上线后,新增战队数量达1000+,战队活跃玩家占比提升12%。
《星耀战场》优化 - 策划成员
2020.012020.12
莉莉丝游戏
  • 参与MOBA游戏《星耀战场》的优化项目。负责分析游戏现有问题,如部分英雄强度失衡。通过收集玩家反馈与游戏数据(选取1000场高端局对战数据),提出英雄调整方案(如降低某强势英雄的基础攻击力5%,增加其技能成长属性),调整后该英雄胜率从60%降至52%,游戏平衡性得到明显改善。
  • 策划游戏内节日特别活动,如春节限时活动。设计活动专属皮肤(包含皮肤特效、获取方式等)与活动玩法(限时对战模式、集字兑换奖励等)。活动期间,游戏流水增长15%,新增用户数达5万+。
个人总结

拥有[X]年MOBA游戏策划经验,熟悉MOBA游戏全流程开发。擅长玩法设计(新英雄、新活动等)与数值平衡,能通过数据分析驱动游戏优化。具备良好的团队沟通协作能力,成功主导多个项目策划工作,所负责项目均取得良好市场反馈与玩家口碑。对MOBA游戏市场有敏锐洞察力,不断追求创新玩法,致力于打造更优质的MOBA游戏体验。

技能专长
MOBA游戏玩法设计
游戏数值平衡
活动策划
数据分析
荣誉奖项
公司年度优秀策划奖(2022年,米哈游)
其他信息
游戏引擎掌握:
  • 熟练掌握Unity引擎,能够运用其进行简单的场景搭建与玩法逻辑实现,曾在项目中协助美术与程序团队进行引擎相关的调试与优化工作。