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系统学习了设计心理学、用户研究方法、交互设计理论等课程,掌握了基础的设计软件操作技能,如 Adobe Photoshop、Sketch 等。在校期间参与过校园 APP 界面优化的课程项目,从需求分析到原型设计再到用户测试,完整地体验了产品设计流程,为后续从事用户体验产品经理工作奠定了理论和实践基础。
该项目是公司面向企业客户的一款协同办公产品。作为用户体验产品经理,负责整个产品的用户体验设计。首先进行企业用户调研,了解不同规模企业(小型企业 20 + 家,中型企业 10 + 家,大型企业 5 + 家)的办公流程和痛点。基于调研结果,设计了简洁高效的任务管理、文件共享、沟通协作等功能模块。在设计过程中,采用高保真原型(Axure 制作)与企业用户进行可用性测试,收集反馈并优化设计。项目上线后,通过数据分析,企业用户的任务完成效率提升 30%,用户满意度达到 85%(通过季度用户满意度调查得出)。
这是一款面向 C 端用户的电商 APP 改版项目。前期通过用户行为数据分析(分析 1000 + 万条用户行为数据),发现用户在商品详情页的停留时间较短,购买转化率低。针对此问题,重新规划商品详情页的信息架构,突出商品卖点、用户评价、优惠信息等关键内容。设计了新的页面交互方式,如图片放大镜效果、视频介绍自动播放等。上线后进行 A / B 测试(A 组为原页面,B 组为新设计页面,各 50 万用户流量),B 组的商品详情页停留时间增加 2 分钟,购买转化率从 3%提升至 5%。
拥有 [X] 年用户体验产品经理工作经验,熟悉从用户调研、需求分析到产品设计、上线验证的全流程。擅长通过数据驱动设计决策,具备较强的跨部门沟通协作能力和团队管理经验。能够敏锐洞察用户需求,以用户为中心设计出符合业务目标的产品方案。熟练掌握多种用户研究方法和设计工具,如用户访谈、问卷调研、Axure、Adobe XD 等。对行业动态和新技术保持关注,不断学习提升自己,致力于为用户创造更优质的产品体验。
参加过 Nielsen Norman Group 举办的用户体验大师班培训,系统学习了国际前沿的用户体验设计理念和方法,如可用性工程、情感化设计等。培训后将所学知识应用到实际工作中,在产品设计中更加注重用户情感需求的满足,例如在电商 APP 设计中增加了节日主题皮肤,提升了用户的情感体验,用户活跃度提升 10%。