游戏特效合成师简历范文全文
自我评价
4年游戏特效与视频合成经验,擅长Unity粒子特效、After Effects合成与实拍素材融合,主导过多款手游和CG宣传片的特效制作。熟练使用Houdini进行破碎、烟尘与流体模拟,能独立完成从特效设计到成片输出的全流程。参与项目累计下载量超2000万,宣传片单条播放量破300万。
工作经历
上海幻境网络科技有限公司
游戏研发手游
上海
游戏特效合成师
Unity特效AE合成
2022年9月 - 至今
- 负责两款手游的技能特效与场景氛围特效制作,累计上线特效资源300余个,版本迭代交付准时率100%。
- 使用After Effects完成CG宣传片的特效合成与实拍素材融合,单条宣传片播放量突破300万。
- 与美术、程序协作优化粒子性能,将中低端机型特效渲染开销降低约35%,有效减少卡顿反馈。
杭州星火数字艺术有限公司
CG制作视频外包
杭州
特效合成师
HoudiniNuke合成
2020年7月 - 2022年8月
- 参与游戏CG短片与买量视频的特效合成,月均产出成片15条,客户一次通过率提升至85%。
- 使用Houdini完成破碎、烟尘和流体模拟并导入合成流程,缩短单个镜头制作周期约30%。
项目经验
《九州幻梦》手游公测CG宣传片 - 特效合成负责人
2024年3月 - 2024年5月
- 负责全片特效设计与合成,完成法术、破碎和粒子光效镜头40余个,按时交付上线节点。
- 协调原画与三维环节统一视觉风格,成片在B站及抖音累计播放量超500万。
《机甲前线》技能特效重制项目 - 特效合成师
2022年12月 - 2023年2月
- 重制12个英雄技能特效,统一光效风格并优化资源体积,包体减少约20MB。
- 配合程序完成性能分级方案,保障中低端机型帧率稳定在30帧以上。
专业技能
Unity粒子特效
After Effects合成
Houdini模拟
Nuke合成
Photoshop
3ds Max
教育背景
中国美术学院
双一流艺术类重点院校
杭州
数字媒体艺术 本科
2016年8月 - 2020年5月
相关课程:影视特效、三维动画、动态图形设计。
荣誉奖项
公司年度优秀员工
全国大学生数字艺术设计大赛三等奖
证书与认证
Adobe认证专家(ACPE)- After Effects - Adobe
2021年6月
证明After Effects合成与动态图形专业能力。
普通话水平测试二级甲等 - 国家语言文字工作委员会
2019年12月
普通话表达能力达到二级甲等水平。
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