3D游戏特效简历范文全文
自我评价
5年3D游戏特效经验,主攻Unity与UE5粒子特效,擅长技能、场景与UI动效全流程制作。主导过两款月流水千万级手游的特效设计,兼顾性能优化与美术表现。熟悉国内主流引擎管线与外包协作,能独立完成从概念到落地的特效方案。
工作经历
2022年9月
-
至今
广州星辉互娱科技有限公司
游戏研发手游
3D游戏特效师
Unity特效性能优化
广州
- 负责MMORPG手游技能与场景特效制作,累计产出300余套特效资源,上线后玩家满意度提升15%。
- 主导特效性能优化,将同屏粒子峰值降低40%,中低端机型帧率稳定在30帧以上。
- 制定特效资源规范与命名标准,缩短外包返工周期约30%。
2020年7月
-
2022年8月
深圳幻境网络科技有限公司
游戏研发卡牌手游
游戏特效设计师
粒子特效材质制作
深圳
- 参与卡牌手游角色技能与UI动效制作,独立完成80余个角色特效,按期交付率100%。
- 配合TA搭建特效材质库,复用率提升至60%,单套特效制作工时缩短约25%。
项目经验
2024年3月
-
2024年5月
《苍穹纪元》MMORPG手游特效体系搭建
特效负责人
- 负责Boss战与职业大招特效设计,制作120余套高表现力特效,版本上线首月留存提升8%。
- 建立特效分级与LOD方案,包体特效资源体积压缩35%,加载耗时减少约1.2秒。
2022年12月
-
2023年2月
《星海卡牌》角色技能特效制作
特效设计师
- 完成60余个角色技能特效与命中反馈,配合策划调优打击感,测试期好评率超85%。
- 使用Shader Graph制作溶解与流光材质,减少重复贴图约20张。
专业技能
Unity粒子系统
UE5 Niagara
3ds Max / Maya
After Effects
Photoshop
Shader Graph
教育背景
2016年8月
-
2020年5月
广州美术学院
艺术类院校本科
数字媒体艺术 本科
广州
相关课程:三维动画、游戏美术设计、视觉特效。
荣誉奖项
公司年度优秀员工
全国大学生数字艺术设计大赛二等奖
证书与认证
Adobe认证专家(ACE) - Adobe
2021年6月
证明After Effects与Photoshop专业能力。
游戏美术设计师(中级) - 工业和信息化部
2022年12月
证明游戏美术设计与制作能力。
其他信息
作品集:
B站与站酷均有特效Demo合集,可随时提供链接。
到岗时间:
离职后两周内到岗,可接受短期出差。
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