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游戏场景交互设计师简历范文

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游戏场景交互设计师简历范文全文

熊萌萌

游戏场景交互设计师
138 0013 8000
上海
女
离职-随时到岗
意向城市:上海
期望薪资:18-25K
自我评价

4年游戏场景交互设计经验,主攻MMORPG与开放世界手游的交互流程、界面布局与操作手感优化。熟练使用Figma、Axure、Unity UI与Axure RP,具备从需求拆解、原型验证到上线复盘的完整闭环能力。主导过2款月活百万级项目的交互改版,核心场景操作步骤平均减少30%,新手引导流失率下降12%。

工作经历
2022年9月
至今
上海游趣网络科技有限公司
游戏研发MMORPG
游戏场景交互设计师
交互设计Unity UI
上海
  • 负责MMORPG手游主界面、背包与任务系统的场景交互设计,输出高保真原型40余份,需求评审一次通过率提升至85%。
  • 主导战斗场景操作流程改版,将技能释放与目标切换步骤由5步压缩至3步,玩家战斗操作失误率下降18%。
  • 搭建交互设计规范与组件库,覆盖6大核心场景,新人上手周期从2周缩短至5天,团队协作效率提升25%。
2020年7月
2022年8月
广州星耀互娱科技有限公司
手游研发开放世界
UI交互设计师
界面设计原型设计
广州
  • 参与开放世界手游场景交互设计,完成地图导航、采集与建造系统的界面流程,支撑首测3万玩家顺畅体验。
  • 通过A/B测试优化新手引导交互路径,引导完成率由62%提升至78%,首日留存提升5个百分点。
项目经验
2024年3月
2024年5月
《山海纪元》开放世界场景交互改版
交互设计负责人
  • 重构地图标记与任务追踪交互逻辑,任务查找时间由平均45秒降至28秒,玩家任务完成率提升15%。
  • 设计场景内快捷轮盘与手势操作方案,经3轮可用性测试迭代,操作满意度评分从3.6提升至4.4(5分制)。
  • 输出交互说明文档与动效标注规范,推动研发还原度达95%,版本上线后相关交互Bug减少40%。
2022年12月
2023年2月
《星海远征》新手引导交互优化
交互设计师
  • 拆解新手前30分钟操作路径,精简冗余弹窗与跳转,引导流程步骤减少35%。
  • 协同数据分析团队定位流失节点,优化后7日留存提升6个百分点,引导跳过率下降20%。
专业技能
Figma
Axure RP
Unity UI
交互原型设计
用户体验研究
游戏界面规范
教育背景
2016年8月
2020年5月
中国美术学院
双一流艺术类
数字媒体艺术 本科
杭州

相关课程:交互设计、游戏界面设计、用户体验研究、人机交互。

荣誉奖项
2023年度公司优秀项目奖
全国大学生数字艺术设计大赛二等奖
证书与认证
用户体验设计师(中级) - 工业和信息化部教育与考试中心
2023年6月

证明用户体验与交互设计专业能力。

Adobe Certified Professional(UX设计) - Adobe
2022年9月

证明设计工具与交互流程专业能力。

其他信息
作品集:

在线作品集包含交互原型、界面流程与动效演示,可随时提供链接。

到岗时间:

离职状态,一周内可到岗,可接受短期出差。

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