卡通风格游戏场景设计师简历范文全文
自我评价
4年卡通风格游戏场景设计经验,擅长Q版与低多边形风格场景概念设计、关卡氛围搭建与色彩规划。熟练使用Photoshop、Blender、Unity,主导过3款休闲手游场景美术落地,场景资源返修率降低30%。具备完整项目从概念到引擎落地的协作经验,能高效对接策划与程序。
工作经历
广州趣游网络科技有限公司
休闲手游自研项目
广州
游戏场景设计师
场景概念设计Unity落地
2022年9月 - 至今
- 负责休闲手游《萌宠小镇》卡通场景概念设计与关卡氛围搭建,累计产出场景原画120余张。
- 制定场景色彩与风格规范,统一美术标准,场景资源返修率由45%降至30%。
- 与策划、程序协作完成场景在Unity中的落地与性能优化,包体场景资源体积缩减20%。
深圳星漫互动科技有限公司
卡牌游戏二次元
深圳
场景原画设计师
场景原画外包对接
2020年7月 - 2022年8月
- 参与Q版卡牌游戏场景与UI背景绘制,独立完成6个主题场景套系设计。
- 配合主美完成风格探索与外包反馈,外包返工率降低25%,项目按期上线。
项目经验
《萌宠小镇》卡通场景风格升级 - 场景设计负责人
2024年3月 - 2024年5月
- 主导全场景风格升级,输出风格指南与色板规范,覆盖8个关卡主题。
- 优化场景层次与光影表现,玩家场景满意度调研评分由3.8提升至4.4分。
Q版卡牌游戏主题场景套系 - 场景原画设计师
2022年12月 - 2023年2月
- 独立完成6套主题场景概念设计与拆分,支撑版本按期上线。
- 建立场景资源命名与分层规范,团队协作效率提升约20%。
专业技能
Photoshop 场景概念设计
Blender 低模场景建模
Unity 场景搭建与优化
卡通风格色彩与光影
关卡氛围与构图设计
Substance Painter 贴图
教育背景
广州美术学院
艺术类院校本科
广州
动画 本科
2016年8月 - 2020年5月
相关课程:场景设计、色彩构成、数字绘画、三维建模基础。
荣誉奖项
公司年度优秀美术奖
全国大学生数字艺术设计大赛 二等奖
其他信息
作品集:
站酷/ArtStation 作品集链接:包含卡通场景概念设计与引擎落地案例。
到岗时间:
离职后两周内到岗,可接受短期出差。
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