古风游戏场景设计师简历范文全文
教育背景
中国美术学院
双一流艺术类院校
动画 本科
杭州2016年9月 - 2020年6月
相关课程:场景设计、概念艺术、数字绘画。
专业技能
Photoshop 场景原画
Blender 场景建模
Substance Painter 材质
Unity 引擎场景落地
古风建筑与山水考据
氛围图与光影设计
荣誉奖项
校级优秀毕业设计
站酷推荐设计师
课外活动
校概念艺术社
场景创作组/组长
杭州2017年9月 - 2019年6月
- 组织古风场景主题创作活动6场,带领12人小组完成校园展陈设计。
志愿服务经历
国风文化插画志愿讲师
杭州社区文化中心
杭州2023年3月 - 2023年12月
- 面向社区青少年开展国风绘画课程8期,累计服务120余人次。
自我评价
5年游戏场景设计经验,专注古风仙侠与国风题材,擅长场景概念设计、氛围图与引擎内实机落地。熟练使用Photoshop、Blender、Substance Painter与Unity,能独立完成从概念到场景资产的全流程。主导项目场景获玩家好评,上线后场景相关差评率下降约30%。
工作经历
杭州墨韵网络科技有限公司
杭州
游戏研发仙侠MMO
古风游戏场景设计师
2022年9月 - 至今
场景概念设计引擎落地
- 负责仙侠MMO主城与野外场景概念设计,累计交付60余张场景原画,支撑两个版本按期上线。
- 制定古风建筑与山水氛围规范,统一美术风格,场景返工率由25%降至10%以内。
- 与关卡、地编协作完成引擎内实机调优,主城场景加载帧率提升约15%。
上海云栖互动娱乐有限公司
上海
手游研发国风题材
场景原画设计师
2020年7月 - 2022年8月
场景原画氛围图
- 参与国风卡牌项目场景与背景绘制,独立完成40余张场景图,配合版本节奏稳定交付。
- 负责场景氛围图与光影方案,提升画面层次感,项目测试期美术评分提升约12%。
项目经验
《山海问道》仙侠MMO主城场景
2023年3月 - 2024年6月
场景设计负责人
- 主导主城整体概念与分区设计,输出建筑、山水与光影方案共30余张,按期完成美术验收。
- 推动场景资产在Unity内落地调优,主城场景玩家停留时长提升约20%。
国风卡牌《九州绘卷》场景氛围升级
2021年5月 - 2022年3月
场景原画设计师
- 重制12张核心场景氛围图,统一国风色调与笔触,测试期美术满意度提升约15%。
工作成果
场景规范落地
牵头制定古风场景美术规范,被团队沿用至后续两个项目。
玩家口碑提升
主城场景上线后相关差评率下降约30%,获项目组季度优秀员工。
作品入选
个人古风场景作品入选站酷首页推荐,累计获赞超5000。
其他信息
作品集:
站酷主页 zcool.com.cn/u/xiongshuaishuai,含古风场景原画与引擎实机截图。
到岗时间:
离职状态,一周内可到岗,可接受短期出差。
证书与认证
Adobe认证设计师(ACCD) - Adobe
2021年6月
证明平面与视觉设计专业能力。
游戏美术设计师(中级) - 工业和信息化部
2022年11月
证明游戏美术岗位专业水平。
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