游戏策划实习简历范文全文
教育背景
上海
同济大学
985211
数字媒体技术 本科
2023年9月 - 2027年6月
主修课程:游戏设计概论、关卡设计、游戏数值策划、用户体验分析;GPA 3.7/4.0,专业排名前10%。
自我评价
数字媒体技术本科在读,具备游戏策划实习意愿,熟悉游戏拆解与关卡设计流程。熟练使用Unity、Axure与Excel数值建模,完成2个完整游戏原型。深度体验MMO、卡牌与派对游戏,累计输出5篇游戏分析文档,能快速融入项目团队。
专业技能
游戏拆解与反推设计
关卡设计
Excel数值建模
Unity基础操作
Axure原型设计
策划案文档撰写
项目经验
2025年3月 - 2025年6月
独立游戏《星轨》原型开发 - 关卡策划
- 负责关卡设计与数值配置,使用Unity完成3个关卡的搭建与调优,玩家留存测试提升15%。
- 输出完整策划案与需求文档,协调程序与美术完成2轮迭代,项目获课程展示第一名。
2025年9月 - 2025年10月
游戏拆解与体验分析 - 主策划
- 拆解《原神》任务系统与奖励节奏,撰写1.2万字分析报告,提出3条优化建议被社团采纳。
- 组织5人小组完成《蛋仔派对》关卡难度曲线复盘,输出可视化图表与结论。
工作经历
上海
上海某网络科技有限公司
手游研发二次元
游戏策划实习生
关卡配置活动策划
2025年7月 - 2025年8月
- 参与卡牌手游活动关卡配置,使用Excel完成30个关卡数值调整,测试通过率提升20%。
- 协助撰写活动策划案与需求文档,跟进程序与美术落地,活动按期上线并达成DAU目标。
课外活动
上海
同济大学游戏开发社团 - 策划组负责人
游戏开发社团
2024年3月 - 2025年9月
- 策划并组织2场校园游戏设计分享会,累计参与80余人次。
- 带领5人小组完成关卡设计工作坊,输出3份可玩原型。
荣誉奖项
校级二等奖学金
全国大学生游戏设计大赛省级二等奖
其他信息
作品集:
游戏分析作品集:包含《原神》任务拆解、《蛋仔派对》关卡复盘等5篇文档。
实习时间:
每周可实习4天,寒暑假可全职,可立即到岗。
就从这份范文开始
免费复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好即可下载投递。