休闲游戏产品策划简历范文全文
自我评价
3年休闲游戏策划经验,主攻消除与模拟经营品类,熟悉从玩法原型到上线运营的完整流程。擅长数值调优与关卡节奏设计,主导项目次留提升至45%、30日留存18%。具备较强的数据分析和竞品拆解能力,能独立输出可落地的产品方案。
工作经历
2022年9月
-
至今
广州轻游网络科技有限公司
休闲游戏手游研发
休闲游戏策划
玩法策划数值调优
广州
- 负责消除类新项目核心玩法与关卡设计,上线首月次留达45%,高于品类均值8个百分点。
- 主导关卡难度曲线与道具投放调优,付费转化率由2.1%提升至3.4%。
- 搭建数据看板并每周输出分析报告,推动3个版本迭代方向落地。
2020年7月
-
2022年8月
深圳乐玩互动科技有限公司
模拟经营小游戏
游戏策划(休闲方向)
关卡设计竞品分析
深圳
- 参与模拟经营项目关卡与经济系统设计,累计产出120余个关卡配置并通过验收。
- 负责竞品拆解与用户调研,输出12份分析报告,支撑新玩法立项决策。
- 协同程序与美术推进版本排期,保障6个版本按期上线,延期率为零。
项目经验
2024年3月
-
2024年5月
休闲消除手游《甜心消消乐》
核心玩法策划
- 设计三消核心玩法与特殊道具组合规则,首测玩家平均单局时长提升至6.5分钟。
- 主导前30关新手引导节奏优化,新手7日留存由22%提升至31%。
教育背景
2016年8月
-
2020年5月
华南师范大学
211双一流
数字媒体艺术 本科
广州
相关课程:游戏设计基础、交互设计、用户研究方法;GPA 3.6/4.0。
专业技能
玩法与关卡设计
数值与经济系统
数据分析(Excel/SQL)
竞品拆解与用户调研
Axure/Unity基础
需求文档与版本管理
工作成果
留存指标领先品类
主导项目次留45%、30日留存18%,均高于同品类平均水平。
付费转化提升
通过道具投放与付费点优化,付费转化率提升1.3个百分点。
荣誉奖项
校级优秀毕业生
校园游戏设计大赛二等奖
其他信息
游戏阅历:
累计体验休闲游戏200余款,长期跟踪消除、模拟经营、合成品类榜单变化。
作品集:
可提供关卡设计文档与竞品拆解报告样例,面试时可现场演示。
到岗时间:
离职状态,一周内可到岗,可接受短期出差。
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