卡牌游戏产品策划简历范文全文
自我评价
6年卡牌与策略手游策划经验,主导过2款卡牌游戏的玩法设计与数值体系搭建,擅长战斗机制拆解、卡牌养成与经济循环设计。熟悉国内卡牌用户付费习惯,能通过数据验证并迭代玩法,具备从立项到上线的完整项目经验。
工作经历
广州星曜网络科技有限公司
手游研发卡牌赛道
广州
高级卡牌游戏策划
玩法设计数值策划
2022年9月 - 至今
- 负责卡牌战斗与养成体系设计,主导卡池与保底机制改版,上线后次月付费率由3.8%提升至5.2%。
- 搭建卡牌数值与资源产出模型,控制养成节奏,版本首月流失率下降12%。
- 主导玩法AB测试与数据复盘,月均迭代4个版本,推动留存7日指标提升6个百分点。
上海游趣信息科技有限公司
手游发行二次元
上海
游戏策划
活动策划系统策划
2020年7月 - 2022年8月
- 参与卡牌手游玩法与活动设计,独立负责3个赛季活动,活动期间DAU提升约9%。
- 撰写玩法需求文档并跟进美术、程序落地,主导卡牌技能与掉落配置表搭建。
- 结合竞品拆解与用户反馈优化新手引导,新手7日留存提升5个百分点。
项目经验
《星域卡牌》卡池与保底机制改版 - 核心策划
2024年3月 - 2024年5月
- 重构卡池抽取概率与保底规则,设计阶梯式保底与心愿卡池,付费转化率提升明显。
- 通过埋点与分群分析验证效果,改版后首月流水环比提升18%,客诉率下降35%。
卡牌养成经济循环优化 - 数值策划
2022年12月 - 2023年2月
- 重新梳理卡牌升级、突破与升星资源消耗曲线,压缩中期资源溢出问题。
- 引入阶段性资源回收玩法,使养成周期更平滑,月活跃付费用户人均消耗提升约15%。
教育背景
华南师范大学
211双一流
广州
数字媒体艺术 本科
2016年8月 - 2020年5月
主修游戏设计、交互设计与数据分析基础;毕业设计为卡牌对战玩法原型。
专业技能
卡牌玩法与战斗机制设计
数值建模与经济循环设计
需求文档与配置表撰写
竞品拆解与用户研究
数据埋点与AB测试分析
Unity基础与原型验证
工作成果
付费率显著提升
主导卡池与保底机制改版,次月付费率由3.8%升至5.2%。
留存指标改善
通过玩法AB测试迭代,推动7日留存提升6个百分点。
流水增长
卡池改版首月流水环比提升18%,客诉率下降35%。
荣誉奖项
公司年度优秀员工
校级优秀毕业生
其他信息
游戏阅历:
深度体验《阴阳师》《炉石传说》《漫威对决》等卡牌产品,累计付费超2万元,常写玩法与商业化拆解笔记。
到岗时间:
在职,一个月内可到岗,可接受短期出差。
作品集:
附卡牌玩法拆解与数值模型文档节选,可面谈提供。
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