游戏系统策划师简历范文全文
教育背景
华东理工大学
211双一流
数字媒体技术 本科
上海2014年9月 - 2018年6月
相关课程:游戏设计基础、数据结构、概率论与数理统计。
专业技能
系统设计
数值建模
Excel/VBA
Unity基础
SQL
Axure原型
荣誉奖项
2023年度优秀员工
国家奖学金
全国大学生游戏设计大赛二等奖
游戏经历与产品分析
深度体验与系统拆解
个人研究
2022年1月 - 至今
- 累计体验MMORPG、卡牌、SLG等品类超3000小时,输出20余份核心系统拆解报告。
- 针对《原神》《逆水寒手游》等产品分析经济循环与养成曲线,形成可复用的设计方法论。
自我评价
6年游戏系统策划经验,专注MMORPG与卡牌品类的系统架构和数值经济设计。主导过2款上线项目的战斗与养成系统,擅长用数据驱动迭代。具备完整的从原型到上线的系统落地能力。
工作经历
上海幻境网络科技有限公司
上海
游戏研发MMORPG
高级游戏系统策划师
2022年3月 - 至今
系统设计数值经济
- 负责MMORPG战斗与养成系统设计,重构技能循环后次日留存提升8%。
- 搭建装备掉落与经济循环模型,将通货膨胀率控制在月均3%以内。
- 主导跨部门需求评审,推动系统方案落地,版本延期率下降20%。
杭州星辉互动娱乐有限公司
杭州
游戏研发卡牌手游
游戏系统策划师
2020年7月 - 2022年2月
系统设计活动运营
- 负责卡牌手游角色养成与战斗系统设计,上线首月付费率提升12%。
- 设计赛季活动系统框架,支撑全年6个赛季内容更新,DAU稳定增长15%。
项目经验
MMORPG经济系统重构
2023年1月 - 2024年6月
系统设计负责人
- 主导MMORPG经济系统重构,设计产出消耗双循环模型,上线后金币贬值率下降35%。
- 建立数值监控看板,每周输出经济健康报告,支撑运营策略调整。
卡牌手游战斗系统设计
2020年9月 - 2021年12月
系统策划
- 负责卡牌战斗系统从原型到上线,设计技能组合与克制关系,战斗时长缩短20%。
- 配合程序完成战斗公式落地,上线后战斗相关客诉下降40%。
工作成果
系统重构带动留存与流水双增长
主导战斗与养成系统重构,推动项目次日留存提升8%,月流水增长18%。
经济模型稳定运行
搭建经济循环模型并持续监控,将游戏内通货膨胀率控制在月均3%以内。
推动团队设计流程标准化
建立系统设计文档规范,被团队采纳为标准流程,需求返工率下降25%。
证书与认证
游戏数值策划专业能力认证 - 中国音像与数字出版协会
2023年6月
系统学习游戏数值设计与经济模型。
信息系统项目管理师(软考高级) - 工业和信息化部
2021年12月
证明项目管理与跨部门协作能力。
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