角色扮演游戏产品策划简历范文全文
教育背景
华中科技大学
985双一流
数字媒体技术 本科
武汉2017年9月 - 2021年6月
相关课程:游戏设计基础、交互设计、数据结构。
专业技能
战斗系统设计
数值建模与平衡
养成线规划
玩法拆解与竞品分析
Unity/Excel建模
策划案撰写
荣誉奖项
校级优秀毕业生
全国大学生游戏设计大赛二等奖
志愿服务经历
游戏设计公益讲师
广州游戏行业协会
广州2023年3月 - 至今
- 组织游戏行业公益分享,累计服务学生200余人次。
课外活动
游戏开发社团
游戏开发社团/主策划
武汉2018年9月 - 2021年5月
- 带领8人团队完成RPG原型开发,获校级创新项目立项。
项目经验
《九州幻境》RPG手游
主策划
2023年1月 - 2024年6月
- 负责战斗系统与技能框架设计,上线后次日留存提升6个百分点。
- 主导养成线数值调优,付费转化率提升约12%。
游戏作品集/拆解分析
RPG战斗系统拆解分析
独立撰写
2024年7月 - 2024年9月
- 拆解3款头部RPG战斗系统,输出约1.5万字分析文档。
自我评价
4年RPG手游策划经验,主导战斗系统与养成线设计,熟悉从立项到上线的完整研发流程。擅长数值建模与玩法拆解,主导项目月流水提升约35%。具备较强的跨部门协作与版本节奏把控能力。
工作经历
广州星游网络科技有限公司
广州
手游研发RPG
角色扮演游戏产品策划
2022年7月 - 至今
战斗系统数值设计
- 主导战斗系统与养成线设计,版本上线后月流水提升约35%。
- 搭建数值模型与平衡框架,战斗胜率偏差控制在5%以内。
- 统筹跨部门版本节奏,版本按期交付率提升至95%。
广州趣玩互动科技有限公司
广州
休闲游戏出海
游戏策划(实习)
2021年7月 - 2022年6月
玩法设计竞品分析
- 负责玩法拆解与竞品分析,输出12份拆解报告支撑立项决策。
- 参与关卡与任务设计,新手引导完成率提升约18%。
工作成果
流水提升35%
主导战斗系统重构,上线后月流水提升约35%。
数值平衡达标
建立数值平衡框架,战斗胜率偏差控制在5%以内。
语言能力
英语(CET-6)可作为工作语言
其他信息
到岗时间:
可接受出差,两周内到岗。
作品集:
作品集与策划案见个人主页链接。
证书与认证
游戏策划职业技能证书 - 中国音数协游戏工委
2023年6月
证明游戏系统与数值设计能力。
PMP项目管理认证 - 中国国际人才交流基金会
2022年12月
证明项目管理基础能力。
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