游戏文案策划简历范文全文
自我评价
4年游戏文案策划经验,主攻二次元与国风题材的世界观搭建、主线剧情与角色塑造,累计产出剧情文本40余万字。擅长与系统、美术、关卡协作落地叙事,主导的角色卡池文案带动流水提升。熟悉版本节奏与本地化流程,能独立完成从设定到上线全链路文案。
工作经历
2022年9月
-
至今
上海鹰角网络科技有限公司
二次元手游研发
游戏文案策划
剧情文案世界观搭建
上海
- 负责《明日方舟》支线剧情与活动文案,独立完成3个大型活动剧本,单活动文本量约3万字。
- 主导2名新干员的角色设定与语音文案,上线后角色卡池首周流水超预期15%。
- 搭建活动剧情审核流程,将文案返修轮次由平均4轮压缩至2轮,版本交付准时率100%。
2020年7月
-
2022年8月
上海某网络科技有限公司
国风MMORPG
文案策划
主线剧情NPC对白
上海
- 参与国风MMORPG项目,负责主线第3至5章剧情与NPC对白,累计产出文本约20万字。
- 配合关卡策划完成12个剧情副本的叙事包装,玩家剧情跳过率由38%降至24%。
- 维护世界观设定集与角色小传共60余篇,为美术与系统提供统一设定依据。
项目经验
2024年3月
-
2024年5月
《明日方舟》周年庆活动剧情
主笔文案
- 独立完成活动主线与角色支线共约4万字,设计3条分支结局并配合关卡落地。
- 活动上线后社区剧情讨论帖超2万条,相关角色二创投稿量环比增长40%。
2022年12月
-
2023年2月
国风MMORPG世界观重构项目
文案策划
- 重写三大势力背景与年表,输出设定文档约5万字,统一美术与剧本文本口径。
- 推动设定评审机制落地,跨部门设定冲突问题减少约60%。
教育背景
2016年8月
-
2020年5月
华东师范大学
985211
汉语言文学 本科
上海
主修中国古代文学、现当代文学与叙事学;曾任校文学社创作部部长。
专业技能
剧情脚本与对白写作
世界观与角色设定
二次元/国风题材把控
叙事与关卡结合
版本节奏与排期管理
Office/飞书/Confluence协作
荣誉奖项
公司年度优秀员工
校级优秀毕业生
其他信息
作品集:
含活动剧本、角色小传与世界观设定节选,链接:yuzhen-wenan.yuque.com(可公开部分)。
语言能力:
普通话二级甲等,CET-6,可阅读英文设定资料。
到岗时间:
离职后两周内到岗,可接受短期出差。
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