AR游戏产品策划简历范文全文
自我评价
3年AR游戏产品策划经验,主导2款AR休闲游戏从0到1上线,擅长玩法设计与商业化平衡。熟悉Unity基础与SLAM/LBS技术边界,能独立输出策划案与数值模型,日均调优数据驱动版本迭代。
工作经历
上海幻境互动科技有限公司
AR游戏移动游戏
上海
AR游戏产品策划
玩法设计数值策划
2023年3月 - 至今
- 主导AR休闲游戏《幻境捕捉》玩法与数值设计,上线3个月留存提升25%。
- 建立每日数据看板与A/B测试流程,版本迭代周期由14天缩短至9天。
- 优化新手引导与付费点布局,首周付费率从1.8%提升至3.2%。
上海摩尔时空网络技术有限公司
LBS游戏AR技术
上海
游戏策划
系统策划需求文档
2021年7月 - 2023年2月
- 参与AR+LBS探索游戏《城市寻迹》系统策划,独立完成任务与成长模块文档。
- 联合程序与美术落地AR扫描交互方案,玩法测试通过率提升至82%。
项目经验
AR休闲游戏《幻境捕捉》 - 产品策划负责人
2024年3月 - 2025年6月
- 负责核心玩法与商业化设计,上线首月下载量突破30万,次日留存37%。
- 通过埋点与用户访谈定位新手流失点,优化后7日留存提升18%。
AR+LBS探索游戏《城市寻迹》 - 系统策划
2022年5月 - 2023年2月
- 设计AR扫描与实景任务系统,完成3个城市的线下玩法测试。
- 输出完整策划案与数值模型,支撑后续版本按期上线。
教育背景
浙江工业大学
一本双一流
杭州
数字媒体技术 本科
2017年9月 - 2021年6月
相关课程:游戏设计基础、人机交互、计算机图形学。
专业技能
AR玩法与系统设计
数值建模与调优
策划案与需求文档
数据分析与A/B测试
Unity基础与AR Foundation
Figma与原型设计
工作成果
产品上线表现
主导的AR游戏上线首月下载量突破30万,次日留存达37%,高于同类均值。
迭代效率提升
推动建立A/B测试与数据看板机制,版本迭代效率提升约35%。
荣誉奖项
校级优秀学生奖学金
全国大学生数字媒体设计大赛
其他信息
作品集:
可提供AR游戏策划案与可玩Demo,作品集链接:cl-design.notion.site。
到岗时间:
离职状态,一周内可到岗。
其他:
C1驾照,普通话二级甲等,可接受出差。
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