UI游戏原画设计师简历范文全文
自我评价
6年游戏美术经验,专注UI界面与角色原画设计,熟悉国风、二次元与写实风格。熟练使用Photoshop、Illustrator、Figma及Unity美术流程,能独立完成从概念设定到切图交付的全流程。主导项目UI改版后新手引导完成率提升18%,具备与策划、程序高效协作的落地经验。
工作经历
广州星曜网络科技有限公司
手游研发二次元
广州
UI游戏原画设计师
UI设计原画设计
2022年9月 - 至今
- 负责二次元卡牌手游UI界面与图标设计,累计输出界面稿120余套,支撑3个版本迭代按期上线。
- 主导主界面与商城UI改版,优化信息层级与点击路径,商城转化率提升约15%。
- 制定UI设计规范与切图命名标准,交付返工率由20%降至8%,缩短程序对接周期。
深圳幻境互动科技有限公司
休闲游戏出海项目
深圳
游戏原画设计师
角色原画场景原画
2020年7月 - 2022年8月
- 负责休闲竞技手游角色与场景原画,完成角色设定60余个,其中12个进入正式版本。
- 参与美术风格探索与竞品分析,输出风格提案3套,被项目组采纳为最终视觉方向。
- 配合运营产出活动宣传图与商店素材,活动期间下载量环比提升约22%。
项目经验
《星海纪元》二次元卡牌手游UI改版 - UI主美
2023年4月 - 2023年10月
- 重构主界面、抽卡与养成界面视觉体系,统一图标风格与动效规范,覆盖8个核心界面。
- 与策划、程序联调落地,新手引导完成率提升18%,首日留存提升约4个百分点。
国风仙侠项目美术风格预研 - 原画设计
2021年5月 - 2021年11月
- 完成角色、场景与UI风格样稿共20余张,形成可复用的国风配色与笔刷规范。
- 提案通过评审并作为立项视觉基准,后续美术外包验收效率提升约30%。
专业技能
Photoshop
Illustrator
Figma
UI界面设计
角色原画
图标与动效规范
教育背景
广州美术学院
艺术类院校本科
广州
视觉传达设计 本科
2015年9月 - 2019年6月
主修课程:游戏美术设计、界面设计、色彩构成;毕业设计获院级优秀作品。
荣誉奖项
公司年度优秀美术奖
全国大学生数字艺术设计大赛三等奖
其他信息
作品集:
作品集链接:https://www.artstation.com/example(含UI界面、角色原画与动效演示)。
到岗时间:
在职,离职交接期约一个月,可协商提前到岗。
软件与工具:
熟练使用Photoshop、Illustrator、Figma、Unity UI编辑器,了解Spine基础动效。
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