手绘游戏原画设计师简历范文全文
自我评价
5年手绘游戏原画经验,主攻二次元与国风写实风格,擅长角色设定、立绘与宣传图绘制。熟练使用Photoshop、Clip Studio Paint,具备从概念草图到最终成稿的完整落地能力。参与上线项目3款,主导角色立绘累计80余张,作品获项目组与玩家认可。
工作经历
广州星曜网络科技有限公司
手游研发二次元
广州
手绘游戏原画设计师
角色原画立绘绘制
2022年9月 - 至今
- 负责二次元卡牌手游角色立绘与皮肤原画,累计完成立绘60余张,上线后角色皮肤付费转化率提升约18%。
- 主导角色设定与三视图规范制定,将美术外包返修率从25%降至10%以内,缩短版本美术周期约2周。
- 配合策划与3D组完成角色落地,输出拆分与配色规范文档,保障12个角色按期上线。
上海墨白文化传播有限公司
游戏美术外包国风写实
上海
游戏原画设计师
概念设计宣传图绘制
2020年7月 - 2022年8月
- 承担国风写实项目场景与角色概念设计,独立完成概念稿40余张,支撑2款产品立项提案通过。
- 参与宣传图与KV绘制,单张宣传图在TapTap预约页曝光超50万次,助力预约量突破10万。
项目经验
《星海纪行》二次元卡牌手游 - 角色原画主笔
2024年3月 - 2024年5月
- 负责主角团6名核心角色的设定与立绘,统一画风与配色体系,项目上线首月下载量超80万。
- 制定角色美术验收标准,协同外包团队完成30余张立绘交付,一次通过率提升至85%。
国风IP联动宣传企划 - 原画设计师
2022年12月 - 2023年2月
- 完成联动角色与场景原画15张,配合运营产出宣传物料,活动期间相关话题阅读量超200万。
- 与策划、UI协作输出视觉规范,保证联动版本美术风格统一,活动按期上线无延期。
专业技能
角色设定与立绘
Photoshop
Clip Studio Paint
人体结构与动态
色彩与光影表现
三视图与拆分规范
教育背景
广州美术学院
艺术类院校本科
广州
动画 本科
2016年8月 - 2020年5月
主修角色设计、原画创作与色彩构成,毕业设计获院级优秀作品。
荣誉奖项
公司年度优秀美术奖
全国大学生数字艺术设计大赛 二等奖
其他信息
作品集:
站酷/ArtStation个人主页,含角色立绘、概念设计与宣传图精选。
到岗时间:
离职后两周内到岗,可接受短期出差。
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