游戏原画角色简历范文全文
自我评价
4年游戏角色原画经验,主攻二次元与国风写实风格,熟悉从概念设定到三视图、表情与动作拆分的完整流程。擅长角色立绘、皮肤与NPC设计,累计产出上线角色60余个,其中3款皮肤进入畅销榜前十。能配合策划与3D美术高效推进,具备外包对接与美术规范制定经验。
工作经历
上海
上海幻境网络科技有限公司
手游研发二次元
游戏原画师(角色方向)
角色原画立绘设计
2022年9月 - 至今
- 负责二次元卡牌手游角色立绘与皮肤设计,累计交付角色32个、皮肤18套,角色上线后带动卡池首周流水提升约25%。
- 主导角色三视图与表情动作拆分规范制定,将3D建模返修率从30%降至12%,缩短角色落地周期约5天。
- 对接2家外包团队,负责需求拆解与质量验收,外包稿件一次通过率提升至85%。
杭州
杭州星野互动科技有限公司
MMORPG国风
原画设计师
角色设计NPC设计
2020年7月 - 2022年8月
- 参与国风MMORPG项目角色与NPC设计,独立完成角色28个、怪物与NPC 40余个,支撑两个大版本按期上线。
- 负责时装与坐骑外观设计,其中“青鸾”系列时装上线当月销量排名商城第二。
- 配合主美整理角色美术规范文档,统一色板与笔刷资源,团队出图效率提升约20%。
项目经验
2024年3月 - 2024年5月
二次元卡牌手游《星轨纪元》角色体系搭建 - 角色原画负责人
- 负责主角团6名核心角色的概念设定与最终立绘,统一风格基调并输出角色设定集,获项目组内部评审通过。
- 制定角色设计评审流程与验收标准,将角色需求平均返工轮次由3轮压缩至1.5轮。
2022年12月 - 2023年2月
国风MMORPG《山海问道》时装外观设计 - 原画设计师
- 独立完成4套节日时装与2款坐骑设计,上线后时装相关付费转化率环比提升约18%。
- 配合3D与特效环节完成材质与配色落地,减少跨环节沟通成本约30%。
教育背景
杭州
中国美术学院
双一流艺术类院校
动画 本科
2016年8月 - 2020年5月
相关课程:角色造型设计、人体结构、色彩构成、数字绘画;毕业设计获院级优秀作品。
专业技能
角色概念设定
二次元立绘
国风写实风格
Photoshop
Clip Studio Paint
三视图与动作拆分
荣誉奖项
公司年度优秀美术奖
全国大学生数字艺术设计大赛 二等奖
其他信息
作品集:
站酷/ArtStation 作品集链接:包含二次元立绘、国风角色与三视图案例,可随时提供源文件。
到岗时间:
离职状态,一周内可到岗,可接受短期出差。
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