角色交互设计师简历范文全文
个人简历
自我评价
5年游戏与泛娱乐产品交互设计经验,主导过月活千万级手游的UI交互改版与新手引导优化,擅长将玩家行为数据转化为可落地的交互方案。熟练使用Figma、Axure、Unity UI流程与用户研究方法,具备从需求拆解到上线验证的完整闭环能力。曾推动核心玩法操作路径缩短30%,付费转化率提升12%。
工作经历
深圳市腾讯天美工作室群
游戏大厂手游研发
深圳
高级交互设计师
交互设计用户体验
2022年9月 - 至今
- 负责两款月活千万级手游的交互设计,主导新手引导流程重构,7日留存提升8%。
- 搭建游戏内交互组件规范库,覆盖120+组件,设计交付效率提升约35%。
- 联合用研团队完成12场玩家可用性测试,推动核心操作路径点击次数减少30%。
广州网易计算机系统有限公司
上市游戏公司端游手游
广州
交互设计师
界面交互原型设计
2020年7月 - 2022年8月
- 负责MMORPG端游与手游的界面交互设计,独立完成战斗、社交、商城等模块方案。
- 优化商城购买流程,减少2个操作步骤,付费转化率提升12%。
- 输出交互原型与设计文档80余份,协同程序与美术按期完成3个大版本上线。
项目经验
《星海远征》新手引导体验优化 - 交互设计负责人
2024年3月 - 2024年5月
- 通过埋点与访谈定位新手流失节点,重构前15分钟引导节奏与信息层级。
- 上线后新手完成率从62%提升至79%,首日付费率提升5个百分点。
游戏内交互设计规范体系建设 - 核心设计成员
2022年12月 - 2023年2月
- 梳理按钮、弹窗、反馈动效等交互规则,形成可复用组件库与设计检查清单。
- 规范落地后跨团队设计返工率下降约40%,新成员上手周期缩短一半。
教育背景
江南大学
211双一流
无锡
工业设计 本科
2016年8月 - 2020年5月
相关课程:交互设计、人机工程学、用户研究方法。
专业技能
Figma
Axure
交互原型设计
用户研究与可用性测试
Unity UI流程
数据埋点与分析
荣誉奖项
腾讯天美年度优秀设计奖
全国大学生工业设计大赛二等奖
证书与认证
用户体验设计师(中级) - 工业和信息化部教育与考试中心
2021年6月
证明用户研究与交互设计专业能力。
Adobe Certified Professional 视觉设计 - Adobe
2020年9月
证明设计工具与视觉表达能力。
其他信息
作品集:
作品集链接:linxiaoyu-design.example.com(含游戏交互案例与设计规范文档)。
到岗时间:
在职,一个月内可到岗,可接受短期出差。
就从这份范文开始
免费复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好即可下载投递。