角色视觉风格把控师简历范文全文
专业技能
角色风格设定与视觉规范
二次元/写实角色原画
Photoshop / Clip Studio Paint
风格手册与美术规范文档
外包团队管理与验收
Unity 美术资源落地校验
教育背景
中国美术学院
双一流艺术类院校
动画 本科
杭州2014年9月 - 2018年6月
相关课程:角色设计、色彩构成、游戏美术基础。
荣誉奖项
公司年度最佳美术贡献奖
全国高校数字艺术设计大赛二等奖
自我评价
6年游戏角色视觉设计经验,专注二次元与写实双风格的角色风格定义与落地把控。擅长从世界观出发建立角色视觉规范,主导3款上线项目的角色风格统一与外包验收。具备跨部门协作与团队带教能力,能兼顾美术品质与项目排期。
工作经历
上海星澜网络科技有限公司
上海
游戏研发二次元
角色视觉风格把控师
2022年3月 - 至今
风格规范团队管理
- 主导二次元新项目角色视觉风格定义,输出风格手册与配色规范,角色返修率下降35%。
- 统筹6人角色组与3家外包团队,建立验收标准,角色资源交付准时率提升至95%。
- 与策划、程序协作完成角色风格在引擎内的落地校验,减少后期返工约20%。
上海幻界互动娱乐有限公司
上海
游戏研发写实风格
角色原画设计师
2018年7月 - 2022年2月
角色原画风格统一
- 负责写实项目主角与NPC角色原画设计,累计交付角色60余个,均按期通过评审。
- 参与制定角色风格参考库,统一项目内角色比例与材质表现,评审一次通过率提升25%。
项目经验
二次元卡牌项目《星轨纪元》角色风格体系搭建
2023年1月 - 2024年6月
角色风格负责人
- 从世界观与目标用户出发定义角色风格方向,产出风格手册与20套角色视觉规范。
- 建立角色风格评审流程,上线后角色相关美术反馈问题减少40%。
写实MMO项目角色风格统一
2020年3月 - 2021年12月
角色原画主设
- 主导主角与核心NPC的写实风格定调,统一材质与光影表现标准。
- 输出外包验收清单,外包角色返修次数由平均3次降至1次。
工作成果
沉淀角色风格规范模板
建立公司级角色风格规范模板,被3个项目复用,新项目角色定调周期缩短30%。
团队带教
带教2名初级角色设计师,均在半年内独立承担角色风格执行工作。
其他信息
作品集:
作品集链接:linyuxuan-art.example.com(含角色风格手册与代表案例)。
到岗时间:
离职后一周内到岗,可接受短期出差。
证书与认证
游戏美术设计师(中级) - 中国音像与数字出版协会
2023年9月
证明游戏美术设计与风格把控能力。
Adobe 认证视觉设计师(ACCD) - Adobe
2019年6月
证明数字艺术创作与视觉表达能力。
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