角色场景融合设计师简历范文全文
教育背景
中国美术学院
双一流艺术类重点
数字媒体艺术 本科
杭州2016年9月 - 2020年6月
主修角色设计、场景概念设计、三维建模与游戏美术流程。
专业技能
Photoshop 概念设计
Blender 三维建模
Substance Painter 材质
Unity 引擎落地
角色场景融合设计
二次元与写实风格
荣誉奖项
公司年度优秀美术奖
中国美术学院毕业设计金奖
自我评价
5年游戏角色与场景融合设计经验,擅长二次元与写实风格的角色场景一体化方案,主导3款上线项目的融合设计。熟练使用Photoshop、Blender、Substance Painter及Unity,具备从概念到引擎落地的全流程能力。作品多次获项,能高效协同策划、原画与程序推进版本迭代。
工作经历
上海星跃网络科技有限公司
上海
二次元游戏研运一体
角色场景融合设计师
2022年9月 - 至今
概念设计引擎落地
- 负责二次元手游角色与场景融合设计,输出60余张一体化概念图,版本美术一次通过率提升至85%。
- 主导角色场景光照与材质规范,协同程序落地Unity引擎,场景加载耗时降低20%。
杭州幻境互娱有限公司
杭州
写实游戏独立研发
游戏美术设计师
2020年7月 - 2022年8月
场景设计材质规范
- 参与写实端游场景与角色融合设计,完成40余个场景角色套件,支撑两个大版本按期上线。
- 建立材质与色彩统一规范,减少返工约30%,获项目组季度优秀员工。
项目经验
二次元手游《星海纪行》融合设计
2023年1月 - 2024年4月
融合设计负责人
- 负责主角与主城场景的融合设计,统一光影与材质风格,上线后角色辨识度获玩家好评。
- 输出融合设计规范文档,被团队沿用至后续两个版本。
写实端游《山海问道》场景角色一体化
2021年3月 - 2022年6月
场景角色设计师
- 完成野外场景与角色的风格统一设计,优化材质与光照方案,场景渲染性能提升15%。
- 协同程序完成引擎内效果验证,保障版本按时交付。
工作成果
融合设计落地3款上线项目
主导3款上线项目的角色场景融合设计,美术验收一次通过率提升至90%。
搭建融合设计标准流程
建立角色入场景标准化流程,场景适配周期缩短30%,团队复用率提升40%。
年度优秀作品与季度之星
作品入选公司年度优秀作品展,获美术中心季度之星。
其他信息
作品集:
个人作品集:https://xiongmm.artstation.com,含角色场景融合案例。
到岗时间:
可接受出差,一个月内到岗。
证书与认证
Autodesk 3ds Max 认证 - Autodesk
2023年6月
证明三维角色与场景制作能力。
Adobe Certified Professional - Adobe
2021年12月
证明数字绘画与概念设计能力。
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