休闲游戏后端开发简历范文全文
熊帅帅
休闲游戏后端开发工程师
教育背景
华中科技大学
985双一流
计算机科学与技术 本科
武汉2014年9月 - 2018年6月
相关课程:数据结构、计算机网络、数据库系统;GPA 3.6/4.0。
华中科技大学
985双一流
软件工程 硕士
武汉2018年9月 - 2020年6月
研究方向:分布式系统与实时通信;参与实验室高并发服务课题。
专业技能
Go
Redis
MySQL
WebSocket长连接
分布式架构
Linux/容器化部署
荣誉奖项
国家奖学金
程序设计竞赛一等奖
校一等学业奖学金
志愿服务经历
后端技术分享志愿者
广州高校技术互助社区
广州2023年3月 - 至今
- 为在校学生提供后端开发与求职方向分享,累计辅导20余次。
- 负责社群技术答疑,维护开源学习资料库。
职业规划导师志愿者
全国大学生技术公益联盟
线上2021年9月 - 2022年12月
- 面向应届生开展游戏行业入门讲座,帮助50余名同学明确职业方向。
课外活动
研究生会技术部
研究生会技术部/技术部负责人
武汉2018年10月 - 2020年5月
- 组织技术沙龙与编程训练营,累计参与人数超过300人。
- 协调讲师与场地资源,活动满意度达95%。
游戏开发社团
游戏开发社团/后端开发成员
武汉2015年9月 - 2017年6月
- 带领5人小组完成休闲小游戏Demo,负责服务端设计与联调。
项目经验
休闲竞技小游戏实时对战平台
后端开发负责人
2023年1月 - 至今
- 负责匹配与房间服务设计,采用分服分房架构支撑同时在线5万+。
- 优化消息广播逻辑,弱网场景下断线重连成功率达99.5%。
- 设计帧同步与状态校验机制,将竞技对局作弊风险大幅降低。
棋牌类游戏高并发后端重构
核心开发工程师
2021年4月 - 2022年10月
- 重构登录与支付回调模块,接口平均响应时间由120ms降至45ms。
- 引入Redis缓存与分库分表,支撑单日活动峰值1200万次请求。
自我评价
6年游戏后端开发经验,专注休闲游戏实时对战与高并发架构。精通Go、Redis、MySQL,主导过DAU 30万+的棋牌类游戏后端重构,将平均延迟降低40%。具备从0到1搭建服务端并保障稳定运营的完整经验。
工作经历
广州趣乐网络科技有限公司
广州
休闲游戏研运一体
休闲游戏后端开发工程师
2022年9月 - 至今
Go实时对战
- 负责休闲游戏服务端架构设计与开发,支撑DAU 30万+稳定运行。
- 主导高并发优化专项,平均对局延迟由180ms降至108ms。
- 搭建监控告警与灰度发布流程,线上事故率同比下降50%。
广州星河互娱科技有限公司
广州
手游研发中小团队
游戏后端开发工程师
2020年7月 - 2022年8月
RedisMySQL
- 负责棋牌类游戏后端模块开发,完成登录、支付与匹配系统上线。
- 优化数据库查询与缓存策略,单机承载并发能力提升约60%。
工作成果
实时对战服务重构
主导实时对战服务重构,匹配成功率提升至99.8%。
稳定性保障体系
搭建全链路监控与告警体系,故障平均定位时间由30分钟缩短至5分钟。
研发规范建设
制定后端编码与接口规范,团队代码评审效率提升约35%。
其他信息
到岗时间:
可接受出差与短期外派,入职时间一周内。
作品集:
开源项目与代码示例可在 GitHub 主页查看。
工作方式:
可适应弹性加班,具备跨部门协作与远程沟通经验。
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