放置类游戏后端开发简历范文全文
教育背景
武汉理工大学
211双一流
软件工程 本科
武汉2015年9月 - 2019年6月
主修数据结构、操作系统、数据库原理与分布式系统;GPA 3.6/4.0,专业排名前15%。
专业技能
C# / .NET Core
Redis 缓存与排行榜
MySQL 分库分表
Go 微服务开发
Kafka 消息队列
Unity 客户端联调
个人简历
展现专业实力,创造职场价值。
自我评价
5年游戏后端开发经验,专注放置类与挂机养成品类,熟悉离线收益结算、数值成长与排行榜等核心系统。主导过日活30万级放置项目的服务端架构与性能优化,单服承载能力提升3倍。熟练使用C#/.NET Core、Redis、MySQL与Kafka,具备完整上线与长线运营经验。
工作经历
广州星跃网络科技有限公司
广州
手游研发放置卡牌
游戏后端开发工程师
2022年3月 - 至今
C#/.NET Core放置类玩法
- 负责放置挂机核心系统开发,设计离线收益结算与防作弊校验,上线后相关客诉下降60%。
- 重构战斗结算与数值成长模块,单次结算耗时从80ms降至25ms,支撑日活30万稳定运行。
- 搭建Redis排行榜与跨服匹配服务,赛季活动期间峰值QPS 1.2万无故障。
深圳游趣互动科技有限公司
深圳
休闲游戏出海发行
后端开发工程师
2019年7月 - 2022年2月
GoMySQL
- 参与休闲放置手游服务端开发,完成账号、支付与活动配置系统,支撑东南亚与欧美双区上线。
- 优化MySQL慢查询与索引设计,核心接口平均响应时间由150ms降至45ms。
- 编写自动化压测脚本并接入CI流程,版本上线前性能回归覆盖率提升至90%。
项目经验
放置挂机离线收益系统重构
2022年8月 - 2023年6月
后端负责人
- 主导离线收益计算与时间补偿逻辑设计,解决跨时区与断线重连场景下的收益偏差问题。
- 引入Redis缓存与异步落库方案,结算任务处理吞吐提升约2.5倍。
- 上线后离线收益相关玩家投诉占比由12%降至4%以内。
跨服排行榜与赛季结算系统
2023年9月 - 2024年3月
核心开发
- 设计赛季制排行榜与跨服积分同步方案,支持百万级玩家数据实时更新。
- 采用分片与定时快照结合策略,榜单查询P99稳定在30ms以内。
工作成果
单服承载能力提升3倍
主导服务端架构优化,单服承载玩家数由1万提升至3万,服务器成本下降约35%。
保障线上稳定运行
建立后端性能压测与监控体系,线上P1级故障全年零发生。
年度优秀员工
获公司2023年度优秀员工,所在项目组获年度最佳研发团队。
证书与认证
软件设计师(软考中级) - 工业和信息化部
2021年6月
证明软件设计与系统架构能力。
腾讯云从业者认证(TCP) - 腾讯云
2020年12月
证明云上服务部署与运维能力。
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