策略游戏后端开发简历范文全文
个人简历
熊帅帅
策略游戏后端开发工程师
教育背景
华中科技大学
985211双一流
计算机科学与技术 本科
武汉2015年9月 - 2019年6月
主修数据结构、操作系统、计算机网络与数据库系统,毕业设计为分布式战斗结算服务。
华中科技大学
985双一流
软件工程 硕士
武汉2019年9月 - 2021年6月
研究方向为分布式系统与高并发服务架构,参与实验室游戏服务器中间件课题。
专业技能
C++
Go
Redis
MySQL
分布式架构
高并发调优
荣誉奖项
校级优秀毕业生
全国大学生程序设计竞赛省级二等奖
志愿服务经历
技术分享志愿者
广州游戏开发者社区
广州2023年3月 - 至今
- 面向高校学生开展游戏服务端入门分享,累计授课4场、覆盖120余人。
自我评价
5年游戏后端开发经验,专注SLG与模拟经营品类,主导过跨服国战、赛季制玩法与经济系统的服务端设计。精通C++、Go与分布式架构,具备高并发承载与线上稳定性治理经验。曾支撑单服10万在线、跨服战单日百万级请求,擅长以数据驱动玩法迭代。
工作经历
广州星曜网络科技有限公司
广州
SLG手游中大型研发
高级后端开发工程师
2022年7月 - 至今
C++分布式架构
- 负责跨服国战与赛季制玩法服务端开发,支撑单服10万在线、跨服战单日百万级请求稳定运行。
- 重构战斗结算与匹配服务,将跨服战平均响应从320ms降至110ms,掉线率下降60%。
- 搭建服务端监控与告警体系,线上重大故障同比下降45%,版本上线回滚次数减少一半。
武汉游趣互动科技有限公司
武汉
模拟经营休闲游戏
后端开发工程师
2021年7月 - 2022年6月
GoRedis
- 参与模拟经营手游经济系统与数值结算模块开发,保障日活30万玩家资源产出与消耗平衡。
- 优化排行榜与好友系统数据库访问,接口平均耗时下降35%,服务器成本节约约20%。
项目经验
SLG跨服国战系统
2023年2月 - 2024年8月
服务端负责人
- 主导跨服国战匹配、战斗结算与战报同步的服务端设计,采用分区分服与消息队列削峰。
- 支撑单日百万级跨服请求,峰值QPS达8000,战斗结算成功率稳定在99.9%以上。
赛季制玩法与经济系统
2024年9月 - 2025年5月
核心开发
- 设计赛季制玩法与经济产出回收模型,通过配置化表驱动支持策划快速调参。
- 上线后赛季留存提升12%,付费转化率提升8%,经济通胀率控制在预期区间内。
工作成果
跨服承载能力提升3倍
通过分区分服与异步结算改造,跨服战峰值承载能力提升3倍。
建立性能压测体系
建立服务端性能基线与压测流程,版本上线前性能问题拦截率提升至90%。
证书与认证
阿里云云计算工程师认证(ACP) - 阿里云
2023年6月
证明云上高并发服务架构与运维能力。
软件设计师(软考中级) - 工业和信息化部
2022年11月
证明软件设计与系统架构能力。
语言能力
英语可阅读英文技术文档,CET-6
其他信息
到岗时间:
可接受出差,一个月内到岗。
品类积累:
深度体验《三国志·战略版》《万国觉醒》等SLG,熟悉联盟战与赛季玩法。
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