手绘原画设计师简历范文全文
自我评价
5年手绘原画设计经验,主攻角色原画与立绘,兼做场景与美宣,擅长国风、二次元与写实风格。熟练使用Photoshop、Clip Studio Paint、SAI完成从草图、线稿到上色的全流程,能独立对接策划与3D团队。累计参与4款上线项目,主导角色立绘与三视图规范,产出效率与还原度获项目组认可。
工作经历
杭州星野网络科技有限公司
杭州
游戏研发二次元
原画设计师
2022年3月 - 至今
角色原画立绘
- 负责二次元卡牌手游角色原画与立绘,累计交付60余张角色立绘,全部按期通过美术验收。
- 制定角色三视图与配色规范,使3D建模返修率由25%降至10%以内。
- 与策划、3D团队协作推进版本迭代,单版本角色产出效率提升约30%。
上海墨白文化传播有限公司
上海
美术外包国风
原画设计师
2019年7月 - 2022年2月
场景原画美宣插画
- 承接国风与写实类角色、场景原画外包,年均完成项目12个,客户一次通过率约85%。
- 参与美宣插画与宣传图制作,其中1张主视觉用于产品上线推广,曝光量超50万。
项目经验
《山海绘卷》手游角色原画
2023年3月 - 2024年6月
主美协作者 / 角色原画
- 主导《山海绘卷》手游主角与核心NPC角色设计,完成12个角色从概念草图到最终立绘的全流程。
- 输出角色三视图与配色规范文档,支撑3D团队建模,角色还原度达95%以上。
国风品牌联名插画项目
2021年8月 - 2021年12月
原画设计师
- 负责国风品牌联名插画系列,完成8张主视觉与配套角色立绘。
- 配合市场团队调整画面风格,系列物料在社交平台累计获赞超3万。
工作成果
规范落地降返修
建立角色三视图与配色规范,使3D建模返修率由25%降至10%以内。
产出效率提升
单版本角色产出效率提升约30%,保障版本按期上线。
美宣传播效果
主视觉插画用于产品上线推广,曝光量超50万。
其他信息
作品集:
站酷/ArtStation 作品集链接:包含角色原画、立绘、场景与美宣作品。
到岗时间:
离职状态,可一周内到岗,接受短期出差。
软件环境:
自备数位屏与绘图设备,可远程协作。
证书与认证
数字艺术设计师(中级) - 工业和信息化部人才交流中心
2021年6月
证明数字绘画与图像处理专业能力。
社会美术水平考级 素描八级 - 中国美术学院社会美术水平考级中心
2020年12月
证明绘画基础与美术表现能力。
专业技能
角色原画与立绘
场景原画
Photoshop / Clip Studio Paint
三视图与美术规范
美宣插画
AI辅助出图与修图
教育背景
中国美术学院
双一流艺术类院校
动画 本科
杭州2015年9月 - 2019年6月
相关课程:角色设计、场景设计、人体结构、色彩构成。
荣誉奖项
校级优秀毕业设计
全国大学生数字艺术大赛二等奖
就从这份范文开始
免费复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好即可下载投递。