动漫原画设计师简历范文全文
专业技能
角色原画设计
场景概念设计
Photoshop
Clip Studio Paint
Blender
三视图与立绘规范
教育背景
中国美术学院
双一流艺术类院校
动画 本科
杭州2017年9月 - 2021年6月
相关课程:角色设计、场景设计、分镜设计。
荣誉奖项
全国大学生原创动漫大赛 角色设计组 银奖
校级一等奖学金
课外活动
动画学院学生会
动画学院学生会/宣传部部长
杭州2018年9月 - 2020年6月
- 组织校园原创插画展,征集作品120余件,观展人数超800人。
志愿服务经历
动漫绘画公益讲师
杭州市青少年活动中心
杭州2020年9月 - 2021年5月
- 为社区儿童开设动漫绘画公益课,累计授课20课时,服务学员60余人。
项目经验
二次元手游《星海旅人》角色原画
角色原画主笔
2022年10月 - 2023年8月
- 负责主角与4名核心角色的原画设定,输出三视图与表情包共60余张,按期交付。
- 统一角色色彩与线条规范,返修率由25%降至8%。
国风卡牌项目场景概念设计
场景原画设计师
2021年9月 - 2022年6月
- 完成主城与副本场景概念图15张,确定国风与二次元融合的美术基调。
- 与3D组对接场景落地,减少后期返工约30%。
自我评价
4年动漫原画设计经验,主攻角色原画与场景概念设计,熟悉日系二次元与国风美术风格。熟练使用Photoshop、Clip Studio Paint、Blender等工具,具备从概念草图到三视图、立绘落地的完整交付能力。曾主导两款二次元手游的角色原画设计,上线后角色皮肤付费转化率提升约18%。
工作经历
上海幻彩网络科技有限公司
上海
二次元手游研发自研
动漫原画设计师
2022年9月 - 至今
角色原画二次元风格
- 负责《星海旅人》角色原画设计,累计输出角色立绘与皮肤40余套,支撑版本按期上线。
- 制定角色三视图与配色规范,团队返修率下降约17%。
- 参与美术风格评审,协助新人原画师完成2个版本的设定落地。
杭州绘界文化传播有限公司
杭州
游戏美术外包插画制作
原画设计师
2021年7月 - 2022年8月
场景原画外包项目
- 承接卡牌与场景原画外包项目,月均交付原画20张,客户验收通过率95%。
- 参与国风卡牌项目场景概念设计,输出概念图15张并完成美术基调确认。
工作成果
皮肤付费转化提升
主导角色皮肤设计,上线首月付费转化率提升约18%。
沉淀美术规范
建立角色三视图与配色规范文档,被团队沿用至后续3个项目。
证书与认证
数字艺术设计师(中级) - 工业和信息化部人才交流中心
2022年6月
证明数字绘画与图像处理专业能力。
Adobe Certified Professional 视觉设计认证 - Adobe
2021年12月
证明美术设计与软件应用能力。
其他信息
作品集:
作品集:包含角色原画、场景概念与分镜作品,可随时提供链接。
到岗时间:
离职状态,一周内可到岗,可接受短期出差。
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