欧美风原画设计师简历范文全文
熊萌萌
欧美风原画设计师
专业技能
Photoshop 数字绘画
角色与怪物设定
Blender 辅助建模
Substance Painter 材质
欧美写实风格把控
三视图与拆分规范
教育背景
中国美术学院
双一流艺术类院校
动画 本科
杭州2016年8月 - 2020年5月
相关课程:角色设计、人体结构、场景概念设计、数字绘画。
荣誉奖项
公司年度优秀美术奖
全国大学生数字艺术大赛二等奖
自我评价
5年欧美写实与半写实风格原画经验,擅长角色设定、怪物设计与道具场景概念,熟悉欧美奇幻、暗黑与科幻题材。熟练使用Photoshop、Blender与Substance Painter,能独立完成从草图到三视图与拆分稿的全流程。曾主导两款海外发行手游的美术风格落地,角色资产一次通过率提升至90%以上。
工作经历
上海幻境网络科技有限公司
上海
游戏研发出海手游
资深原画设计师
2022年9月 - 至今
角色设计风格把控
- 负责欧美奇幻题材手游角色与怪物设计,累计输出120余张高精度设定稿,支撑3个版本内容更新。
- 主导角色三视图与拆分规范制定,将下游建模返修率从35%降至12%,缩短资产制作周期约2周。
- 带教2名初级原画,建立内部风格参考库,团队单张设定稿产出效率提升约20%。
杭州星野互动科技有限公司
杭州
SLG游戏美术外包
原画设计师
2020年7月 - 2022年8月
概念设计道具拆分
- 参与欧美暗黑风SLG项目角色与场景概念设计,独立完成60余张设定稿并通过美术总监验收。
- 配合3D与动画团队完成道具拆分与材质标注,使资产落地还原度达95%以上。
- 参与美术风格探索提案,其中1套方案被采纳为项目主视觉方向。
项目经验
欧美奇幻手游《暗月王座》角色美术
2024年3月 - 2024年5月
角色原画主设
- 负责主角与6名核心英雄的设定与迭代,上线后角色皮肤首月付费转化率高于项目均值18%。
- 制定角色设计规范文档,统一比例、配色与材质语言,跨团队协作返工次数减少约40%。
暗黑风SLG项目美术风格探索
2022年12月 - 2023年2月
概念设计
- 输出3套风格提案与20余张场景概念图,最终方案被采纳为项目主视觉基调。
- 配合UI与3D团队完成视觉落地,首测玩家美术满意度评分达4.5分(5分制)。
其他信息
作品集:
站酷与ArtStation主页可查看完整作品集,含角色、怪物与场景概念稿。
到岗时间:
离职状态,可两周内到岗,接受出差与项目驻场。
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