资深原画师简历范文全文
专业技能
角色原画设计
Photoshop
二次元风格立绘
写实风格角色设计
Clip Studio Paint
三视图与拆分规范
世界观视觉定调
团队指导与评审
Blender 基础辅助
教育背景
中国美术学院
双一流艺术类重点
动画 本科
杭州2013年9月 - 2017年6月
主修角色设计、人体结构、色彩构成与数字绘画;毕业设计获院级优秀作品。
荣誉奖项
公司年度优秀美术奖
全国大学生数字艺术设计大赛二等奖
作品集链接
个人作品集
原画作品在线展示
2017年7月 - 至今
站酷/ArtStation 作品集:包含角色立绘、三视图、皮肤设计与世界观设定,可随时查看。
自我评价
8年游戏原画经验,深耕二次元与写实风格角色设计,主导过多款月流水千万级手游的美术风格定调与角色量产。擅长从世界观到落地的全流程角色设计,能独立完成立绘、三视图、表情差分与皮肤设计,并指导初级原画师产出。具备与策划、3D、程序高效协作经验,推动美术资源标准化落地。
工作经历
上海星绘网络科技有限公司
上海
手游研发二次元
资深原画师
2021年4月 - 至今
角色设计风格定调
- 主导二次元卡牌手游角色线美术定调,完成48个角色立绘与皮肤设计,支撑版本按期上线。
- 建立角色三视图与拆分规范,使3D建模返工率下降约30%,角色平均产出周期缩短20%。
- 指导3名初级原画师并负责外包验收,外包一次通过率从65%提升至88%。
上海幻界互动科技有限公司
上海
手游研发写实风格
原画师
2017年7月 - 2021年3月
角色原画写实风格
- 负责写实武侠MMO角色与NPC原画设计,累计交付120余个角色资源,支撑两个大版本更新。
- 参与世界观视觉设定与怪物设计,配合策划完成Boss形象落地,相关副本上线后玩家好评率提升15%。
项目经验
二次元卡牌手游《星轨绘卷》
2022年3月 - 2024年8月
角色主原画
- 负责核心主角与限定皮肤的角色设计与立绘,上线后限定皮肤首周销量进入平台畅销榜前十。
- 制定角色表情差分与动作拆分规范,减少3D与动画环节沟通成本约25%。
写实武侠MMO《山河剑歌》
2019年6月 - 2020年12月
角色原画
- 承担版本主推Boss与门派角色的原画设计,配合完成宣传主视觉,版本预约量环比提升18%。
- 参与美术风格评审与外包反馈,保障角色资源与世界观设定一致。
工作成果
角色线风格定调
主导二次元卡牌项目角色线美术定调,支撑版本按期上线并形成可复用设计规范。
限定皮肤畅销
负责的限定皮肤首周销量进入平台畅销榜前十,验证角色设计商业转化能力。
团队与外包提效
指导3名初级原画师并优化外包验收流程,外包一次通过率提升至88%。
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