动画原画师简历范文全文
熊萌萌
动画原画师
专业技能
角色原画设计
动作与表情设定
Photoshop
Clip Studio Paint
Spine 骨骼动画
二次元/写实风格
教育背景
中国美术学院
双一流美术类院校
动画 本科
杭州2014年9月 - 2018年6月
相关课程:角色设计、原画基础、动画运动规律。
上海大学
211双一流
数字媒体艺术 硕士
上海2018年9月 - 2021年6月
研究方向:游戏角色视觉设计与动作表现。
荣誉奖项
中国美术学院优秀毕业作品奖
全国大学生动漫设计大赛二等奖
课外活动
中国美术学院动画社
角色设计组/组长
杭州2015年9月 - 2017年6月
- 带领8人小组完成校庆动画短片角色设计,作品在校内展映。
自我评价
5年游戏动画原画经验,主攻角色原画与动作设定,熟悉二次元与写实两种风格。熟练使用Photoshop、Clip Studio Paint与Spine,能独立完成从概念草图到三视图、表情与动作拆分的全流程。参与的两款手游项目累计流水超3亿元,角色原画一次通过率稳定在85%以上。
工作经历
上海幻境网络科技有限公司
上海
手游研发二次元
动画原画师
2021年7月 - 至今
角色原画动作设定
- 负责二次元卡牌手游角色原画与三视图,累计交付角色60余个,一次通过率85%。
- 主导主角与BOSS的动作、表情拆分设定,配合Spine落地,动画返修率下降30%。
- 参与美术规范文档编写,统一角色比例与配色标准,新人上手周期缩短约两周。
杭州绘星动漫有限公司
杭州
动画外包番剧制作
原画设计师
2019年7月 - 2021年6月
场景原画分镜
- 承接番剧项目场景原画与分镜绘制,累计完成场景稿120余张,按期交付率100%。
- 优化素材分层与命名规范,团队返工量减少约25%,获季度优秀员工。
项目经验
二次元卡牌手游《星海纪元》
2022年3月 - 2023年12月
角色原画负责人
- 负责核心角色与皮肤原画设计,上线后角色皮肤付费转化率提升18%。
- 制定角色三视图与动作拆分模板,团队单角色产出周期由7天缩短至5天。
国风动画短片《山海异闻》
2020年3月 - 2021年5月
主美/原画
- 主导角色与场景原画风格统一,短片全网播放量超200万。
工作成果
原画通过率提升
通过建立内部评审清单,角色原画一次通过率由65%提升至85%以上。
带教新人
带教2名初级原画师,均在半年内独立承接角色设计任务。
作品入选平台推荐
个人角色设计作品入选站酷首页推荐,累计获赞超1.2万。
证书与认证
Adobe认证设计师(ACCD) - Adobe
2020年9月
证明平面与视觉设计软件应用能力。
动画绘制员(三级) - 人力资源和社会保障部
2019年12月
证明动画原画绘制职业能力。
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