场景创意原画师简历范文全文
自我评价
4年游戏场景原画经验,主攻二次元与写实风格场景概念设计,熟悉从氛围图到拆分落地的完整流程。擅长用光影与构图塑造世界观氛围,参与项目上线后场景资源返修率下降约30%。
工作经历
上海星澜网络科技有限公司
上海
二次元手游研发团队200人
场景创意原画师
2023年3月 - 至今
二次元风格场景概念设计
- 负责《星海纪元》主城与野外场景概念设计,累计输出氛围图60余张,一次性通过率约85%。
- 制定场景拆分与规范文档,推动原画到3D落地返修率下降约30%。
- 对接外包团队并审核场景稿件,月均验收20余张,保障版本按期交付。
杭州墨影互动科技有限公司
杭州
独立游戏写实风格
场景原画师
2021年7月 - 2023年2月
写实风格关卡配合
- 参与写实风RPG项目场景原画,独立完成废墟与地下城场景共25张,支撑首个Demo版本上线。
- 配合关卡策划优化场景动线与视觉引导,玩家测试中场景辨识度评分提升约20%。
项目经验
《星海纪元》主城场景设计
2023年4月 - 2024年6月
场景主原画
- 负责主城区域场景概念与氛围图设计,输出12张关键场景,成为美术风格基准。
- 与3D、地编协作完成资源落地,主城版本按期上线且场景返修控制在2轮内。
写实RPG《灰烬回响》场景概念
2021年9月 - 2022年12月
场景原画师
- 独立完成地下城与废墟场景共25张原画,确立项目写实基调。
- 输出场景色板与光影参考文档,提升团队协作效率。
其他信息
作品集:
站酷/ArtStation 作品集链接可随时提供,涵盖二次元与写实场景概念设计。
到岗时间:
离职后两周内到岗,可接受短期出差。
专业技能
场景概念设计
Photoshop
光影氛围塑造
Blender 场景辅助
建筑与透视
美术外包对接
教育背景
中国美术学院
双一流艺术类院校
动画 本科
杭州2017年9月 - 2021年6月
相关课程:场景设计、透视学、色彩构成、数字绘画。
荣誉奖项
公司年度优秀美术奖
全国大学生数字艺术大赛场景组银奖
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