2D场景原画师简历范文全文
自我评价
4年2D场景原画经验,擅长二次元与写实风格场景概念设计,主导过2款手游场景风格设定。熟练使用Photoshop、Painter等软件,能独立完成氛围图、拆分细化及外包反馈,注重场景与关卡玩法结合。
工作经历
上海游趣网络科技有限公司
上海
手游研发二次元
2D场景原画师
2022年9月 - 至今
场景概念设计氛围图
- 负责二次元手游场景概念设计与氛围图绘制,累计输出120+张,支撑3个版本美术迭代。
- 制定场景拆分与细化规范,外包返修率由35%降至12%,节省约20%美术返工工时。
- 与关卡策划协作优化场景可玩性,主城场景上线后玩家停留时长提升约15%。
苏州幻境动漫科技有限公司
苏州
游戏美术外包MMORPG
场景原画师
2020年7月 - 2022年8月
场景单体地图规划
- 参与写实风MMORPG场景原画制作,独立完成40+张场景单体与地图规划稿。
- 配合主美完成场景风格统一与资源校验,交付准时率达95%以上。
项目经验
二次元手游《星海旅人》场景美术
2024年3月 - 2024年5月
场景原画负责人
- 主导主城与野外区域场景风格设定,输出氛围图30+张,确立项目视觉基调。
- 建立场景拆分与细化标准,推动美术与关卡协作,版本场景资源一次通过率提升至88%。
写实MMORPG《九州剑歌》场景重建
2022年12月 - 2023年2月
场景原画师
- 负责12张主城与副本场景原画绘制,配合3D完成资源落地。
- 优化场景色彩与光影方案,帮助提升版本美术评审通过率约20%。
工作成果
返修率大幅下降
通过制定场景拆分规范,将外包返修率从35%降至12%。
场景风格主导
主导2款手游场景风格设定,形成可复用的项目美术规范。
跨岗位协作
推动原画与关卡策划协作流程优化,版本迭代效率提升约18%。
荣誉奖项
公司年度优秀美术
高校数字艺术大赛二等奖
证书与认证
Adobe认证设计师(ACCD) - Adobe
2021年6月
证明Photoshop等设计软件专业应用能力。
游戏美术设计师(中级) - 工业和信息化部人才交流中心
2022年11月
证明游戏美术设计与制作专业能力。
其他信息
作品集:
站酷主页:zcool.com.cn/u/xiongshuaishuai,含场景原画精选作品。
到岗时间:
离职状态,一周内到岗,可接受出差。
志愿服务经历
校园美术公益讲师/苏州青年美术志愿者协会
苏州 · 2023年1月 - 至今
- 每月为社区青少年讲授数字绘画基础,累计服务12课时,获协会优秀志愿者称号。
熊帅帅
2D场景原画师
教育背景
南京艺术学院
艺术类院校双一流
动画 本科
南京2016年8月 - 2020年5月
相关课程:场景设计、色彩构成、数字绘画。
专业技能
绘画软件
PhotoshopPainterClip Studio PaintBlender基础
场景设计
氛围图场景拆分细化地图规划光影色彩
项目协作
外包反馈风格规范制定关卡协作
课外活动
南艺数字绘画社
场景创作组/组长
南京2018年8月 - 2020年5月
- 组织社团场景创作活动,带领8人小组完成校园主题场景合集。
- 负责作品评审与技法分享,社团年度作品展参与人数提升约30%。
就从这份范文开始
免费复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好即可下载投递。