场景原画师简历范文全文
自我评价
4年游戏场景原画经验,擅长国风与写实风格场景概念设计,熟悉从气氛图到拆分落地的完整流程。熟练使用Photoshop、Blender与Substance Painter,能独立完成关卡场景视觉方案。参与项目上线后场景资源返修率下降约30%,具备与策划、3D、地编高效协作的经验。
工作经历
上海幻境网络科技有限公司
上海
游戏研发MMORPG
场景原画师
2022年9月 - 至今
场景概念设计国风写实
- 负责国风MMORPG主城与野外地图场景概念设计,累计输出气氛图与拆分稿120余张,支撑3个版本上线。
- 主导主城场景视觉方案落地,与地编、3D协作优化资源结构,场景资源返修率下降约30%。
- 参与美术规范制定与新人带教,输出场景绘制标准文档,团队新人上手周期缩短约2周。
杭州星野互动科技有限公司
杭州
手游研发休闲竞技
场景原画师
2020年7月 - 2022年8月
关卡场景气氛图
- 负责休闲竞技手游场景与UI背景绘制,独立完成20余个关卡场景,配合版本节奏按期交付。
- 参与场景风格探索与竞品分析,产出3套风格方案,其中1套被采纳为项目主视觉基调。
项目经验
国风MMORPG《山海问道》主城场景
2024年3月 - 2024年5月
场景原画负责人
- 负责主城整体视觉基调与分区场景设计,输出气氛图、建筑拆分与道具稿共60余张。
- 与地编、3D协作推进资源落地,主城版本上线后玩家场景满意度调研提升约15%。
写实科幻项目场景风格预研
2022年12月 - 2023年2月
场景原画师
- 完成科幻基地与废墟场景概念稿15张,形成可复用的材质与光影参考库。
- 预研方案被立项评审采纳,缩短后续场景美术前期探索周期约3周。
其他信息
作品集:
站酷/ArtStation 主页可查看场景概念设计与拆分稿代表作品。
到岗时间:
离职状态,可两周内到岗,接受短期出差。
工作成果
返修率下降30%
通过规范拆分稿与资源结构,显著降低场景资源返修成本。
风格方案被采纳
预研阶段产出的风格方案成为项目主视觉基调。
志愿服务经历
校园美术公益讲师/杭州青少年艺术中心
杭州 · 2023年1月 - 至今
- 每月为中学生讲授场景绘画基础,累计授课8次,学员作品入选区级展览。
教育背景
中国美术学院
双一流艺术类院校
动画 本科
杭州2016年8月 - 2020年5月
主修场景设计、色彩构成与数字绘画,毕业设计获院级优秀作品。
专业技能
Photoshop 场景绘制
Blender 场景搭建
Substance Painter 材质
场景概念设计
气氛图与光影
建筑与道具拆分
荣誉奖项
公司年度优秀美术
全国大学生数字艺术大赛二等奖
课外活动
中国美术学院数字绘画社
场景创作组/组长
杭州2018年8月 - 2020年5月
- 组织每月场景速写与主题创作活动,带领12人小组完成2次校内联展。
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